【是的,我想知道過去發生了什麼,也是否因為慘痛的過去才讓他變成了如今這個樣子。】
【不了,我對惡人的過去並不感興趣。】
還不待符華做出選擇,眼前的選項竟突然間消散。
好似從來沒有出現過。
“蛤?奧托這種人還有慘痛的曾經?他不去禍害別人就不錯了。”
本我略顯驚訝的聲音此刻就顯得恰到好處。
"先讓我來瞄一眼,究竟是誰如此勇猛!"
說完,本我又沉寂了下去。
如此一來,選項的消失也不難理解,大抵是那段記憶被‘本我’截胡了。
隻是‘符華’沒想到,這遊戲的選項還能突然消失。
好像前麵的選項也有類似的暗示?
隻要我擺爛,就可以跳過選項?
似乎是策劃特意在教玩家玩遊戲。
讓玩家不要被眼前的選項的條條框框所束縛。
簡直就是無數玩家曾幻想過又無法做到的事情。
例如一款遊戲中,文案也不知道是不是豹豹貓貓死了,受了什麼天大刺激,給你個選項一是壞結局,給你個選項二是NTR,關鍵還非選一個不可。
要麼NTR要麼遊戲結束。
這一下,簡直是打開了新世界的大門。
或者說,在任何遊戲中這樣大膽的嘗試還是第一次。
【我選項呢?剛剛那麼大一個選項?】
【還可以不做選擇,直接跳過選項?那等會試試能不能我全部都要?】
【小朋友才會我全都要,大人都知道身體吃不消。】
然而,‘符華’這樣的驚嘆並沒有持續太久,思緒被更大的一聲驚嘆打斷。
“窩草!這麼勁爆?”
‘本我’又恰到好處的爆出一聲粗口。
顯然,他似乎在奧托的記憶中看見了什麼不得了的東西。
“震驚!奧托不能說的秘密!”
“啊哈哈哈,很難想象這是同一個人啊!”
本我時不時突然爆出這麼一句,已經將‘符華’的好奇心勾到了極限。
本我,究竟在奧托的記憶中看見了什麼?
再多的好奇,不如轉為實際行動:“讓我康康!”
符華試圖搶奪對羽渡塵的控製權。
然而,他失敗了。
顯然,對於羽渡塵的掌握程度,完全無法比擬‘本我’。
不然前麵也不會出現提示告訴他,如果本我自閉的話,戰鬥力就會大幅度下降。
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