【第5章 第一次使用道具】
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我叫方洛,我現在正在世界上最危險的小學生存,在這裡我將向你展示……不好意思串台了,這是貝爾.格裡爾斯的開場語,就是那一檔野外求生的節目啦。
總之,重生回到小學已經有一周多。
既來之則安之的我,已經習慣了這有點矮小的視線。
說回正題:
開學一周,在經曆了罰站、外包作業、少年宮彈唱以及日常打卡之後,我大概把這個「完美人生輔助手冊」給摸透了。
其實這玩意兒的運行機製非常簡單:
第一,經驗值體係。
日常寫作業,每天都能穩定提供微薄的基礎經驗。
而觸發類似周末在少年宮彈吉他那種事件,galgame裡麵的CG,就是有偶然性。
我也不知道怎麼觸發,但要是觸發則會一次性狂爆大量經驗和硬幣。
而這些經驗值可以直接加點到我的人物三圍上——也就是智力、體力與魅力。
智力,影響思維敏捷與記憶力!
體力,影響耐力與運動協調!
魅力,影響氣質與親和度!
而我的三圍是SBB+,當然,是以小學三年級的標準。
估計之後長大了標準也會變。
而那些自由經驗值可以直接按點數隨意分配到這三圍屬性上,潛移默化地重塑我這具小學三年級的幼小身軀,換言之倒是好用的才能,不用怕我的未來跟不上成長。
然後就介紹到第二個重點了。
第二,硬幣小賣部。
小賣部就是商店,裡麵會賣各種千奇百怪的東西,和哆啦A夢的口袋一樣,硬幣就是購買道具的貨幣。
日常寫作業每天隻能摳摳搜搜地攢出0.1枚,要有特殊事件才會大筆增加。
不過,經過這一周的日常累積,加上溫書瑤那塊巧克力帶來的一個鋼蹦,我現在手頭的資產正好是1.6枚硬幣。
就該購物囉。
……
—夏明翰小學.三年級A班—
現在是周一的上午第一節,語文課。
講台上,老王正唾沫橫飛地領讀著課文,那帶著濃重方言口音的朗讀聲,如同催眠曲在教室內回蕩。
下麵的學生搖頭晃腦的跟著念。
而我已經學聰明了。
儘管我明白我的心智很成熟,但吃一塹長一智,生理屬於小學生的我不再像開學第一天那樣目中無人地轉筆,或者托著下巴憂鬱如倫敦雨夜的發呆。
現在我可以做到神遊太虛。
雙眼看似極為專注地盯著黑板上的粉筆字,目光焦距卻精準地落在了半透明的文字麵板上。
每個小學生大概都會的技能,可以和偷吃零食並排坐。
我意念微動,第一次點開了「小賣部」
伴隨著一聲隻有我能聽見的“吱呀”老舊木門推開聲,一個充滿八九十年代供銷社風格的木質貨架在眼前緩緩展開。
貨架上擺放的道具五花八門,甚至帶著一種濃濃的童年感:
【記憶乾脆麵:售價2硬幣】
【食用後一小時內,記憶力臨時提升至S級,但副作用是接下來吃方便麵的第一包沒有調料粉】
耶?什麼莫名其妙的副作用。
開不出調料粉包原來是我吃了記憶方便麵嗎。
嗯,看向第二個。
【神槍手彈珠:售價2硬幣】
【在任何彈珠遊戲中擁有百分之百的弧線修正與擊中率,稱霸全校泥地戰場的終極神器,但使用過後的第二天就會神秘消失】
所以買這個是要我成為夏明翰小學最會彈玻璃珠的小學生?
【永遠寫不完的中華繪圖鉛筆:售價10硬幣】
【顧名思義石墨純度極高,永遠不需要削鉛筆,抗摔防折】
哇,這麼好?
不是……這他媽是係統啊,這是金手指啊!怎麼賣的就沒有那種,呃,很,很讓人眼前一亮的東西呢?
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