一挺,或並聯型熱熔炮。
而有些艦載機甚至將艙門安置在機頭,機翼與駕駛艙在機體尾部,整體呈「開」字形狀。
實際上,這些艦載機是搭載斯巴達、輔助軍的突擊艇。
隻見一支由三架突擊艇組成的編隊,在駛出一艘堅定級護衛艦後,便立即朝斜前方的一艘死靈金字塔衝去。
航行期間,有死靈艦載機編隊前來阻攔,但…
Ri~嗡嗡翁-——!!!!
但密集,且無聲的彈幕襲來,頓時將試圖阻攔的死靈艦載機儘數摧毀。
畢竟突擊艇剛剛駛離機庫不久,還沒脫離堅定級的近防炮陣列射程範圍。
所以那些死靈艦載機純屬是自尋苦吃,縱使有單機防護立場,可麵對六管120mm口徑,每分鐘可發射17000發破甲刺釘的近防炮,其結果唯有被射成蜂窩。
當然了,帝國海軍也可以將近防炮的射速調試至每分鐘六萬,乃至七萬發,但不是射得越快、越多就越好。
每分鐘17000發破甲刺釘,配合近防炮陣列已經可以做到完全覆蓋,因此沒必要做過多消耗耐久和炮彈的事宜。
不過,帝國海軍降低近防炮射速的主要因素中,的確有考慮到了地勤、後勤人員,對隻需要操控和發射的艦組人員進行過多次投訴與舉報。
即便有哨兵那樣的機器協助地勤、後勤,但人類帝國明顯是不希望萬事「機械化」、「自動化」。
回歸當下。
三架突擊艇遠離堅定級後,又遭遇了死靈阻攔,但不是被機載護盾直接抗下攻勢,就是友方殲擊機中隊協助解決威脅。
中途,還與從其他艦艇駛出的突擊艇匯合,組成一支中等規模的編隊。
待即將迫近那艘會飛的金字塔之際,所有突擊艇開始提高速度,同時還進行熱熔蓄能。
眼看就要與散發綠光的防護立場相撞。
咻!!!
熱熔光束齊射。
嗡!!!
熱熔與立場產生激烈交鋒,甚至是還造成類似閃電般的餘波,但同時遭受集中破點的攻勢,防護立場仍是被成功撕裂開一個豁口。
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藉此機會,突擊艇編隊順利通過防護立場。
儘管在航行途中,這支混合編隊損失了數架突擊艇,機組人員和機艙內的乘客,皆是與突擊艇一同犧牲、消散。
但是在混合編隊通過熱熔射線洞穿防護立場,並借著勢頭,又成功洞穿金字塔的金屬外壁,令編隊徑直衝入其內部後,那麼所做的一切與犧牲都是值得的。
因為…
「嘡嘡嘡!!!」爆矢大作。
「嗒嗒嗒!!!」雷射齊射。
因為在編隊突入金字塔內部的一時間,就展開艙門,釋放乘客。
隻見死靈金字塔內部,與地表上的墓穴內部構造相差無幾,墨綠光芒是主色調,有著眾多空間寬敞的墓室,用來執行死靈單位的復生協議。
而混合編隊恰巧衝入一間這類的墓室中。
突擊艇未停穩,動力甲塗裝以黑為主,由墨綠與棕金作為點綴的斯巴達和輔助軍,就衝出了機艙投入戰鬥。
「兄弟們!隨我衝!!」
「死吧!金屬異形!!」
這群由人類帝國耗費無數金錢、資源所打造的超級戰士,猶如帝國平民遊玩遊戲時,尤其是射擊遊戲時,給自身操控的角色開了加速、自瞄外掛一般連續開火,令聚集在這裡的死靈戰士接連倒下,又以極快的奔跑速度朝金字塔內部深處進發。
並且,斯巴達小隊的人員配置是六人,兩人負責舉盾衝鋒,餘下四人負責火力輸出。
至於槍械則是看他們的個人喜好,畢竟是跟隨原體作戰的精銳營部,可用資金比其他營部要多得多,但每支小隊必須要擁有一挺重裝爆矢,確保對敵方的火力壓製。
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