第23章 節點卡“不是已經關了嗎??為什麼還會有提示音!?”
蘇白珩終於猛的睜開眼睛,瞪向虛擬屏幕上的一個像精靈似的小人。
“叮咚!提醒玩家昱日,你已經睡了一天零八個小時了,已經超過正常睡眠時間了,請玩家清醒一下,以後保持正常的睡眠時間,以保持身體健康,精神飽滿。”
“好了,我知道了,你別叮咚了。為什麼你們係統還有這個設置?能取消嗎?”
“這是為保證玩家健康設置的,不能取消,我說過,我們係統對玩家是很好的。”
“行吧,我知道了,為什麼都到選拔遊戲裡了,還有跟防沉迷限製一樣討人厭的機製。”
“這個健康機製是為了玩家的健康著想,請玩家不要攻擊健康機製,還有,玩家昱日不用擔心,這個設置是很寬泛的,隻要玩家不像今天這樣,我是不會再管的。”
“好,我知道了,不會再睡了,你下去吧。”
“有點餓了,但是不想做飯,點外……不對,去商城買吧。”
蘇白珩打開窗戶,上午九點多。
陽光明媚,溫度適宜,微風不燥,前麵的小溪波光粼粼,一切都顯得正好。
蘇白珩對著太陽伸了個懶腰,沉睡了一天多的腦子逐漸轉動,餓了一天多的肚子在咕咕抗議,陽光照的人懶洋洋的,一下子打消了蘇白珩做飯的念頭,點外賣吧!
外賣多好,又不用自己做,又好吃,吃完還不用洗碗,垃圾還少。
然而,蘇白珩看著眼前一不小心點多的,擺了一張桌子的飯菜,呼叫係統,“係統,你們這吃多了會長胖嗎?”
係統分身跳出來,“不會,你見過哪個遊戲裡的人還能長胖的?”
“可以盡情吃啊。”
蘇白珩明顯心情變得更好了,夾了一個燒麥放入口中隨便一問,“那為什麼還會有吃喝拉撒呢?嘶~好吃!”
“為了滿足你們人類的習慣。”
“哦,這樣啊。欸!不對,那你為什麼還要叫我起床?”
“主要關係玩家的精神狀態,否則,要是關係到玩家的身體健康,也不會寬泛到這種程度。”
“那你剛剛為什麼說是因為身體健康……”
“人類習慣。”
“行吧,人類習慣。”
蘇白珩對著窗戶吃著飯,忽然想起來,“欸?係統,我是不是還有兩個箱子沒開?”
“是兩個寶箱。”
“行,寶箱,趁著現在開一下吧。”
兩個巴掌大的金光閃閃的箱子出現在桌子上,很符合寶箱的名字。
打開一個。
黃色道具:糾正卡
功能:可每個副本在玩家使用該卡後,標紅玩家的一個不符合人設的行為。
“還可以,雖然我不是演技流,但誰會嫌線索少呢?”
再打開一個。
紫色道具:節點卡
功能:給我一個時間點,我能改變你整個人生,選擇玩家人生的一個節點,改變這個節點。
“嗯?紫色,係統,這卡怎麼用?”
“玩家運氣真不錯,這個卡用好了,就可能改變玩家的命運。”
“玩家可以在之前的人生裡選擇一個時間點,你可以改變這個時間點,比如,你在這個時間點認識了某個人,離開了某個地方,幫助了某個人,做了某件事等等,使用之後,玩家將會有兩段記憶,一段是沒使用節點卡之前,玩家的人生,一段是使用節點卡之後,玩家改變後的人生。”
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“認識了某人……係統,你說,我們這個遊戲是不是演技很重要?”
“是的。”
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“使用節點卡。”
“玩家你不再考慮考慮?”
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