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“是這樣的,因為愚善眼鏡的出現,現在很多玩家都有了抵禦貼臉殺的能力,這點想必在座各位都清楚。為了彌補這一點呢,我們披麻村,為了應對這一狀況,也一直在儘力完善和豐富通關流程中的劇情……”
她說得很認真,洛夢來麵朝著對麵一排日式詭異,卻始終有些坐立不安——好在這部分內容白桅之前也和她介紹過,理解起來倒沒什麼難度。
所謂愚善眼鏡,就是能夠自動識別惡意,並將一切帶有惡意的存在都在視覺上予以屏蔽的特殊道具。對於怪談從業人員來講,這東西可說是相當棘手——
因為怪談運行的主要目的就是為了造成驚嚇,收獲骨子,換言之,裡麵幾乎所有的演職人員,都可說是對玩家抱有惡意的,因此它們的行為一定會被屏蔽。
為了應對這一狀況,怪談從業者們不得不將更多的心思都放在劇情設計上,設法將更多的通關線索融入到劇情演繹之中——這樣一來,為了獲取線索,玩家們將不得不主動摘下愚善眼鏡,這對怪談來說無疑是最好的機會。
依靠著這種方法,披麻村之前也確實有過一段不錯的經營狀況。然而,在近兩次的運營裡,它們發現情況又有些不太對了。
“我們的怪談是允許多人進入的。同時,整個通關流程又是單線型的,從頭到尾就一條劇情線,可觸發的劇情演出也就那麼幾個。因此,玩家們完全可以進行合作,通過輪流佩戴愚善眼鏡,來最大程度地規避驚嚇。”
長桌前,鏽娘推著墨鏡,語氣沉重:“不僅如此,在上一次的運行中,我們還看到至少一半的玩家,從頭到尾,眼鏡始終都沒摘下來過,全程就靠另外一半玩家帶飛……”
懂了,是老板。洛夢來默默在心裡道。
她生前各種手遊端遊都玩過,對這種模式可謂見怪不怪;白桅卻像很有感觸似地,若有所思地喃喃出聲:
“所以是會玩的玩家在保護廢物玩家嗎?
“誒呀,真有愛。”
洛夢來:……
不是哦,花了錢的。不用想就知道,肯定是花了錢的。
“不管怎樣,這種情況再繼續下去,肯定是不行的!”
長桌前,村長鏽娘啪一下摘下墨鏡,雙手猛地按在桌上:
“所以,我們的團隊,準備在原有劇情設計的基礎上,采取一種全新的通關模式——
“雙世界!”
語畢,她倏然轉身,拿起一根粉筆,在黑板上重重一劃,拉出一道直線。
“我們村落,整體成一字型。而且很巧,村頭村尾各有一個牌坊,還有一對相似的池塘,正好位於村子的兩邊,到中線的距離也非常相似。
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“基於這點,我們準備在中線處,安裝一堵空氣牆。將整個村子一分為二,同時調整怪談的入口,確保下一批玩家進來時,一半依舊從村口進入,另一半,則從村尾進入。”
“哦——”長桌一側的和服女子了然,“你的意思是,讓他們以為,自己進入了不同的村子?”
“準確來說,是不同時間線上的同一個村子。”鏽娘擲地有聲,“兩邊村子的布置、劇情、線索、關鍵人物,統統都不一樣。他們必須各自進行解謎然後設法傳遞和整合線索,最終兩邊一同努力,完成boss戰,才算真正通關。”
說到這兒,整體設計算是徹底明確了。鏽娘長出口氣,再次按住桌麵。
“但這樣的話,就意味著,我們需要同時準備兩套場景與演出班底。
“道具上我們還能想辦法,但人數上,確實有點棘手。
“這也是為什麼,我誠懇邀請二位以及背後的團隊,來參與我們下次的怪談運營。”
她抬起頭:“所以,各位意下如何?”
話音落下,房間內陷入短暫的寂靜。
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