實比你想象得高,因為流量紅利在消失,而用戶的付費意願和留存率還是個大問題——大多數人下載了隻是為了心理安慰,真正能堅持打卡並願意為此續費VIP的人,百不存一。”
他劃了幾下屏幕,調出一張行業分析圖表。
“這類產品的核心壁壘不在於技術,而在於內容版權和用戶粘性,如果你隻是做個工具,很快就會被大廠複製甚至免費碾壓。除非你能做成社區,或者擁有獨家的頂級課程IP。”
他看向韓笑,“所以,如果你想投這類項目,別看它的下載量有多大,那是虛榮指標。要看它的日活躍用戶和用戶生命周期價值。如果一個APP能讓用戶像刷視頻一樣上癮地學英語,那才值得你砸錢。”
韓笑:“……怎麼可能,人打開那些視頻,手指一動,多巴胺就來了,獲取快樂和信息,哪怕是很快就忘記的信息。”
她停頓了一下,“但正因為這樣,不需要像是正經學習一樣去對抗‘遺忘’,去忍受挫敗,大多數人打開學習APP都是義務感在驅動吧?就算把課程做得再有趣,也隻是降低門檻,沒法改變學習那種延遲滿足的本質,嗯,興趣愛好者除外。”
秦巍微微揚眉,“一針見血。這是那個行業最底層的痛點——反人性。”
他似乎覺得這個話題很有趣,“任何試圖想讓人違背天性的產品,其實都是一種挑戰。短視頻是順應人性的,喂養大腦最原始的獎賞機製,那是所見即所得的快樂。學習本質上是一種為了未來收益而犧牲當下快樂的苦修。”
“所以,”他話鋒一轉,目光深邃地看著她,“真正頂級的教育產品,從來不僅僅是在賣‘知識’,而是在賣‘對抗人性的武器’,或者是‘順應人性的幻覺’。”
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韓笑眨了眨眼,“幻覺?”
“你看為什麼現在的APP都要做排行榜、做勳章、做連續打卡返現?這就是在用遊戲的機製去欺騙大腦,把延遲滿足切割成無數即時滿足的小碎片。讓你覺得每一次點擊都有反饋,每一次堅持都有獎勵——這就是在製造我在變強的幻覺,用多巴胺去對抗皮質醇。”
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