第六章 構裝設計

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鋼裝甲。動力核心用了4個防衛傀儡核心,智能裝置使用普通防衛傀儡智能。武器係統是電鋸與攻城錘,卸掉武器後雙手是兩隻鐵鉗。

「有沒有防震係統」夏恩注意到設計圖的腳,雙足步行機器都會產生很大的顛簸性。他還有個想法,製作的構裝生物不能光用來戰鬥,還能成為代步工具。「可以在腳部安裝動力輪,骨架上安裝減震裝置,背部再添加個載人框架。」

「明白設計圖重新生成中······設計圖完成。」

「很好」夏恩比較滿意。設計中所有數據都有20%的富裕,以確保可靠性。當然可靠性不光來自設計,工藝技藝也起著巨大作用。

「評估:此設計出力是量產型的四倍。裝甲重量兩倍,因為安裝了動力輪,速度三倍左右。內部設計中奧能節點有98個,533條奧能迴路,可操控性超過量產型,如果核心出力再提升三倍,可以實現使用者記憶中『超載打擊』技能攻擊。成本是普通量產型的8倍。」

成本?如果消耗資源太多,此此設計不得不放棄。

「把所需要的材料,全部列出」。

「明白····列出完成」

夏恩看了臉黑,但是也不是完全沒有辦法。

「繼續優化設計,細節上務必精益求精。」

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