徒手拆陷阱這種極度危險的事情,就算成功率很高,羅傑也不會嘗試。
這個技能在他看來非常雞肋。
反倒是「踏月而行」有不小的開發價值。
除了用來趕路之外,也可以在戰鬥中用來拉扯空間。
羅傑想了想,順手就把這個技能給點到了上限。
……
「踏月而行(84):在有月光的地方,你的奔跑速度增加27%」
……
將近百分之三十的提升,絕對不算少了。
閱讀思兔
配合羅傑原本就很靈敏的身法,絕對能起到出其不意的效果。
伴隨著等級的提升,除了踏月而行之外,其餘技能的點數上限也提高了。
對俠隱來說,技能點上限的提升是分段式的:
在5級以內,每提升1個等級,技能點上限提升10點;
5級以上20級以下,每升一級提升的技能點上限變成了5點。
如今他單個技能的點數上限就是84。
十年的積累,讓他有著非常富餘的技能點數。
無論是生活技能還是戰鬥技能,他都挑選出了最實用的那幾個將其點滿。
其餘的則是暫時觀望。
……
搞定技能後,他將目光鎖定在了「俠義值」上。
目前他有54點俠義值。
可供學習的秘技層數一下子就多了起來。
經過簡單的計算,羅傑一口氣花掉了39點俠義值。
如此一來,他便成功掌握了「十九月之華」的前三式。
「雲煙步」和「上乘呼吸法」也各自掌握到了第二層。
秘技層數的提升直接抬高了羅傑的客觀屬性。
再加上新技能和屬性點,他的整體實力邁上了一個小台階。
不過,雖然等級提升帶來的好處直觀而明顯,但羅傑是不會繼續投入經驗值的。
一方麵是因為他想要隱藏實力。
另外一方麵,他認為「蓄勢」帶來的效果遠比等級提升來的更強力!
在羅傑看來,除非是突破環數壓製的那種晉升——
比如19級到20級這種,否則升級帶來的屬性變化絕對比不上實實在在的百分百威能加持。
而手握大量經驗值可以快速升級這一點,才是羅傑真正的底牌。
……
翌日。
討伐隊平安地回歸桐麻鎮。
他們帶回的屍羅妖殘骸和縫合怪的屍體,引發了軒然大波。
羅傑和其他成員們成了人們心目中的大英雄。
領主府趁機宣布魔物討伐隊正式重建。
由桃樂絲擔任隊長,特裡是副隊長,而羅傑則是魔物討伐專家。
小鎮居民們自發地張燈結彩慶祝起來。
這一場歡慶盛宴持續了快一周才結束。
狂歡過後,一部分鎮民想當麵感謝一下那位存在感稀薄的大英雄。
隻是當他們匯聚在那棵垂垂老矣的桐麻樹下的時候,卻發現此地早已人去樓空。
事實上。
就在眾人慶祝的第二天清晨。
羅傑自領主府管家處領了屍羅妖的懸賞,便獨自一人踏上了南行之路。
彼時天蒙蒙亮,下著細雨。
羅傑穿著厚厚的鬥篷,穿越泥濘的南瓜田梗。
回頭望時,已看不見桐麻鎮熟悉的風景。
沒有告別,沒有辭送。
他知道,這註定是隻有自己一個人的路途。
他花了一天時間穿越了南部礦坑。
然後毅然走進了那片仿佛無邊無際的陰冷濕地中。
……
13天後。
「大濕地」中部,未知之地。
天空中懸掛著終年不散的烏雲。
沼澤中心時時漫起的大霧嚴重影響了可見度,而那一根根足有兩人高的蘆葦更是像妖魔般放肆生長著。
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