板,陳禦發現,縱使等級提升,打坐能獲取的修為經驗依舊沒變,次數也還是一。
看來升級洞府對直接提升自身實力並沒有多大幫助,反倒是升級條件變得更加苛刻了。
而且還增加了修為這一硬性條件。
顯然是為了限製他這種發育速度較快的玩家。
隨後,他又將目光定格在最下麵那行待建造的建築上。
這些建築才是此次洞府升級後的重頭戲。
不過......這些建築怎麼看上去有點像遊戲給玩家挖的坑呢。
【建築:靈田】
【建造需求:養魂木*10、赤金石*10、地靈壤*10、下品靈石*10】
【產出資源:10靈草/天】
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【物品:靈草】
【品質:一階】
【類型:材料】
【詳情:可用於煉製修為經驗丹或其他類型丹藥】
看上去還不錯,隻要投入基礎材料就能獲得一塊每天能穩定產出資源的靈田,並且靈草還能用來煉製修為經驗丹。
可問題是,根據他的推斷,煉丹功能起碼要將洞府升到二級才會解鎖。
也就是說,投入一堆現有資源換來的卻是自己暫時用不上的資源。
這...怎麼算都是虧啊!
有這資源,他都可以直接去交易市場換取修為經驗丹了,何必投入到這些建築裡。
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