一層的實力,那今天的差不多得有練氣二層。
看來,不僅是玩家的實力會提升,探索點的鎮守妖獸實力相應的也會變強。
合理。
不過這也會造成一個兩極分化的現象。
擁有擊殺妖獸實力的頭部玩家會越來越強,而對那些第一天連洞府都不出去的玩家來說,無疑是慢性死亡。
那些苟道流玩家最後會發現,自己已經被其他玩家拉開了巨大的差距。
求生遊戲可不會給你緩慢發育的時間,等你放鬆警惕的時候,指不定就給你來個狠的。
陳禦覺得自己把這遊戲想的有點過於陰暗了。
這是他多年以來養成的習慣,不管麵對任何事,都必須小心謹慎,再謹慎。
不管什麼事,多往壞處想一點,準沒錯。
現在探索點的妖獸對他來說已經造不成任何威脅,這一切都得益於他的謹慎以及......天賦。
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