第21章 更新的成就係統這三張宣傳圖就像是鬥地主沈睿直接出了王炸。
此前一直關注著這款遊戲的網友們當即傻眼,這些宣傳圖上麵的因素真的是一個遊戲裡麵的嗎?
畢竟之前那張抓魚圖出現的時候還有一些人在叫囂著玩法單調,太過無聊。
當時誰能想到沈睿還留著後手啊!
結合之前出現的要素,現在已經出現了:抓魚,種植和料理三種玩法了。
這下子,不少網友都不敢輕易發言了,畢竟他們可不知道後麵還有沒有東西在藏著。
相比於前兩張宣傳圖,第三張宣傳圖的熱度是最高的。
畢竟整張圖似乎就是一張畫著海下建築的風景圖,但眼尖的網友們還是發現了一些亮點。
“那個好像一片混沌的地方是什麼?”
“這個建築風格和我們古代的建築風格好像啊!”
“角落裡麵那是美人魚嗎?美人魚不會也能抓吧?”
一時間,評論區內出現了各種各樣的討論聲。
在沈睿的原世界,有一種遊戲被玩家們戲稱為“縫合怪”,其意思就是這個遊戲裡麵融合了許多種其他遊戲的特色玩法。
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還有一句玩笑話是這樣說的:“壞消息,是縫合怪!好消息,全都縫了!”
誠然,不少遊戲都有著其獨特的玩法和設計思路,一些後來的遊戲帶著學習的態度去使用這是好事。
但學習不是抄襲,縫合不是搬運。
後來的新遊戲也一定要有自己的特點。
並且真要縫的話,那也一定得縫對。
303宿舍內,嚴晨輝吸溜著麵條看著顫音平台的評論區,朝著沈睿問道:“真不用發些說明的話嗎?”
沈睿也在吃飯,他嘟囔著說:“不用,這才哪到哪啊!輝子記住了,我們身為遊戲的開發者千萬不能教玩家們去玩遊戲!”
“《潛水員戴夫》裡麵有著許多種玩法,並且所有的玩法都通過一條線串聯在一起。或許有的人不喜歡抓魚,或許有的人不喜歡經營。這都沒關係,我們要做的是將這個遊戲平台提供出去,至於玩家怎麼看待遊戲,怎麼玩遊戲,那都是他們自己的事情。”
嚴晨輝想了想默默點頭。
在沈睿穿越之前,已經出現過許多類似的情況。
開發商按照自己的想法一味獨行,不去在意玩家們的意見,最後導緻遊戲暴死的情況比比皆是。
要知道,遊戲是提供給玩家玩的,既然是讓玩家玩的,那就一定得讓玩家玩爽了。
過了幾天,《潛水員戴夫》在沈睿四人和十幾位大學生的共同努力之下成功開發到了尾聲。
現在隻剩下最後一章的開發和發行前的測試。
而就在此時,斯迪姆平台更新了。、
這次更新的體量有些大,並且推出了遊戲的“成就係統”。
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顧名思義,就是玩家將遊戲進程推動到某一時刻或者達成某種條件之後就會完成一些成就。
這個更新之前隻是有過風聲,隻是平台的遊戲開發者們沒想到會實裝這麼快。
眼下,平台上一些早有準備的遊戲開發商當即跟隨斯迪姆平台的更新推出了自己家遊戲的更新。
一些小廠商也急忙開始了新一輪的開發。
畢竟這個“成就”係統無論是對於玩家還是開發商來說都是好事。
對於玩家來說,達成某種成就可以給玩家心裡帶來一種特別的滿足感。
對於開發者來說,玩家為了達成某種成就就會將更多的時間投入到遊戲裡麵。
當然這個係統對於沈睿來說隻能說是“意料之中”。
現在《潛水員戴夫》的開發還沒有結束,發行時間也沒有確定,完全來得及進行成就係統的開發。
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