第23章 像素風遊戲的爭議遊戲的開發從來都不是一個人能完成的,特別是一些體量極大,開發難度極高的遊戲。
現在,桌旁坐著的這些人也算是有了開發的經驗,而且大家都是同齡人,加上最近幾日他們之間的關係相處的也相當融洽。
所以,沈睿才會給他們發出邀請。
“當然,這件事不著急,等回去之後各位可以好好考慮。諸位作為功臣,無論何時‘303遊戲工作室’的大門都會為各位敞開。”
一時間,場麵內有些人已經心動了。
他們都是對遊戲感興趣的人,不然也不會參加這次的開發。
但每個人的情況都不同,所以沈睿並沒有將話說死。
酒足飯飽之後,眾人紛紛散去。
沈睿拖著三個醉漢艱難的回到了宿舍。
“你大爺的,以後喝酒必須得再留一個!”
沈睿萬萬想不到,平日裡最沉默寡言的嚴晨輝竟然是個“海量”,不過最後他還是喝趴了。
沒去理會三個醉漢的嘰嘰喳喳,將他們分別整上他們自己的床上之後看,沈睿坐到了自己的桌上。
眼下,遊戲的開發已經順利結束,現在還有最後三個問題。
定價,發售日和發售前的宣發。
先說宣發,作為一個初出茅廬的遊戲工作室,他們肯定是拿不出什麼像樣的宣發的。
雖說沈睿之前發布的那些宣傳圖也算是宣發的一種,但是這幾天下來他發現,那些宣傳度的話題度雖然很高,但真正在意的玩家們還是很少。
《潛水員戴夫》作為一款以玩法出圈的遊戲,沈睿覺得沒有什麼宣發手段能夠更好的去進行宣傳,畢竟玩法這個東西玩家隻能自己上手體會。
宣發暫時擱置。
再說定價,《潛水員戴夫》這款遊戲在沈睿原世界的定價為80元,這個價格對於這個世界的行情來說有些高了。
最後沈睿經過成本的核算已經銷量預估之後決定將定價定為49元。
畢竟一個像素風的單機遊戲,如果價格定的高的話,那和自殺沒有區別。
最後就是發售日了,斯迪姆平台上有著許多不同的遊戲節,隻是最近的遊戲節在兩星期後,而且主題和“潛水員戴夫”絲毫不沾邊。
否則還可以靠著遊戲節的流量省一些宣發。
“既然遊戲節的流量蹭不到,那就擲骰子吧!擲到幾就幾天之後發售,任性一把!”
俗話說,遇事不決,可問玄學。
當即,沈睿便拿出骰子隨手一丟。
隻見那骰子滴溜溜的轉了兩圈之後穩穩定下,最上麵的是兩點。
“我擦嘞,兩天後,時間有點趕啊。不過,我相信天命!”
看了看床上都呼呼大睡的三人,沈睿默默嘆了口氣,之後他打開電腦準備遊戲發售的工作。
從來沒有一個遊戲發售的如此任性,至少寅仔是沒有見過的。
這天上午,睡醒的寅仔習慣性的打開手機,發現顫音平台給他推送了一條消息。
“您關注的‘303遊戲工作室’發布了新內容!”
這下子,寅仔原本那朦朧的睡意瞬間消失。
“一定得是發售日的公告啊!”
默默在心裡祈禱兩聲,寅仔點開了那條新消息。
沈睿發布的依然是一張宣傳圖,圖上潛水員戴夫手拿魚叉,肩抗火箭炮正和深海之下一道巨大的黑影默默對峙。
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“我去,這遊戲還能打怪?”
突然,寅仔注意到了宣傳圖下的一行小字。
“想領略深海之下的奇觀嗎?5月21日,我們不見不散!”
“真的是發售日!”
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寅仔默默握拳,接著他眼睛一愣。
“不是,等會兒。這個日期。。。”
默默扭頭看向床邊的日曆,沒錯,今天是5月20日。
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