第79章 還有這種操作?沈睿從來不打沒有準備的仗。
既然他選擇這個時候開始宣發,那麼換句話說試玩版的怪物獵人已經製作完成了。
是的,經過了兩個月的開發。
303遊戲成功完成了《怪物獵人:世界》本體遊戲三分之二的進度。
古代樹森林,大蟻塚荒地,陸珊瑚台地這三張地圖以及在這三張地圖出現的所有生物都已經開發完成。
目前隻剩下最後兩張大地圖,瘴氣之穀和龍結晶之地。
這兩個月以來,閆磊算是對沈睿徹底服了。
無論是遊戲動作的設計,劇情的設計還是那不同生態係統的設計閆磊都挑不出來毛病。
現在的他和龔折羽他們三人之前一樣,對沈睿的看法都是:這傢夥,還是人類嗎?
36種大型怪物,無數個小型生物,以及那數量繁多到閆磊記都記不住的狩獵道具,全都是他一個人想出來的?
作為動作遊戲的老手,閆磊最看重的當然就是遊戲中的動作設計。
對此,他的評價隻有兩個字。
精彩。
所有的武器都有其獨特的動作模組。
並且,依靠著“幻想1號”的強大能力,沈睿另闢蹊徑的開創了一條全新的道路。
他將這些武器的技能動作意識化,在玩家選擇武器之後這股“意識”就會通過設備直接傳入玩家的遊戲角色中。
換句話來說,武器的動作並不會影響玩家日常的動作,而且在狩獵的途中,玩家也可以隨意用出不同的武器技能。
當然,這也是要看熟練度的。
除此之外,那些怪物們的設計也堪稱逆天。
先不談模型設計,閆磊從來沒想過,有這麼一款遊戲會把“怪物”的設定做的那麼完善。
甚至就連“肉質”沈睿都考慮進去了。
不同的武器擊打不同的位置造成的傷害不一樣,要不要這麼真實啊?!
再說怪物們的動作模組,起初沈睿將雄火龍和雌火龍的設計拿出來之後,閆磊看了一眼就覺得,這倆怪物不就是體型和顏色的差異嗎?
可當他看完兩個怪物的攻擊動作之後,徹底傻了眼。
雖說一些動作是重複的,畢竟都是火龍。
但這兩位每個的攻擊方式都極有特點,非常好區分!
擅長用火的雄火龍和擅長用毒的雌火龍。
誰再說這倆怪物是一樣的,閆磊立馬就跟他急。
隻是在一次聚餐的時候,閆磊還聽沈睿說過什麼“亞種”,“特殊個體”什麼的。
論,如何拉高玩家們的期待感?
沈睿是這樣做的。
當他在第一天下午18點的時候公布了遊戲預告和雄火龍的介紹之後的第二天。
同樣的下午18點。
沈睿又在這個臨近下班的時間,再度通過官方賬號發布了兩條全新的內容。
【狩獵武器:雙劍。】
【擅長怒濤連續攻擊的武器。動作快速、容易上手,但不能防禦。】
【圖鑑編號B-01,鳥龍種:毒妖鳥】
【體內蘊含知名毒液的鳥龍種,會吞吃飛散核桃之類的植物蓄積在嘴裡或者尾巴中,再混合毒液噴出強力的劇毒吐息。】
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【對狩獵有用的信息:毒妖鳥不僅擁有積極攻擊較弱對象的狡猾也有在更強的怪物麵前示弱後一溜煙逃跑的特點,最好能利用這點。】
那是一頭渾身長滿慘綠色羽毛的奇特生物,它有著琥珀色的瞳孔和頸部碩大無比的喉囊。
與昨天發布的雄火龍一樣,毒妖鳥同樣擁有雙翼,隻是這傢夥的雙翼比雄火龍的短小的多。。
它的尾部是一條長有環狀褶皺的光禿禿尾巴。
配圖上的毒妖鳥正在繁茂樹林中的一條小溪旁踱步,看起來似乎並沒有很強的壓迫感。
今天發布的內容是全新的,但最令玩家們感興趣的並不是那隻毒妖鳥。
而是在介紹【雙劍】內容下方的那張圖片。
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