【第15章 玩家夢寐以求的作弊器】
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早在天賦名稱出來的刹那,簫荀便順手截圖保存。
之所以這麼做,主要是為了防止那種意外斷電事故發生。
畢竟這事誰說的準,萬一真不幸發生了,事後也好有證據找官方理論。
懷著無比激動的心情,簫荀的目光開始一點點往下移動。
那顆的七彩光球靜靜懸浮在他掌心,光暈一明一暗地跳動,像一顆沉睡的心臟在緩緩搏動。
他感覺自己現在就像在拆一個盲盒,一件一件地往外掏,每掏出一件都不知道裡麵到底有什麼驚喜。
前世他已知的神話級天賦隻有一個——【弑神者】,名字霸氣十足。
那個天賦戰鬥狀態每五秒全屬性加2%,無上限,擊殺追加真傷,完全是bug級的存在。
他之前抽到的橙色天賦戰場主宰,在弑神者麵前連個新兵蛋子都算不上。
好在這神話天賦帶唯一性,一個天賦全服隻有一個人能獲得,不會重複出現。
不然全球幾百億人口,歐皇一茬一茬地冒,真要出幾十個弑神者,遊戲早就炸了。
光球表麵的暗金色紋路緩緩流轉,第一行屬性說明浮現在簫荀眼前。
【效果一:全方位提升,擊殺或參與擊殺大於等於自身等級的怪物和玩家時,將有1%的概率永久獲得1點基礎屬性點。(注:擊殺玩家時,沒有等級要求。擊殺怪物時,等級差會額外提供一定的概率加成)】
簫荀看完這一條,眉頭微微皺了一下。
蹭助攻也算,這個是好事,不用非得自己補最後一刀。
但這觸發幾率也太低了,1%,可不是你擊殺一百個符合要求的目標就能出一個,而是每次的幾率都隻有1%。
前期等級低還好說,後期等級高了,高等級怪越來越難殺,效率隻會更低。
這條單獨拎出來,前期甚至連個藍色或者紫色天賦都不如。
不過他沒有急著下結論。
才看了一條而已,效果後麵還有。
【效果二:概率疊加。若本次擊殺未獲得屬性點,下次擊殺時概率自動增加1%。觸發效果一後,概率重置。擊殺精英級及以上目標和其他玩家時,必定隨機獲取屬性點。】
嘿,這不就來了麼。
簫荀把這兩條效果放在一起重新讀了一遍,然後陷入了沉思。
概率疊加,不是概率相乘。
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每次沒觸發就加1%,加到最後遲早會堆到百分之百,等於有一個硬保底。
但他總感覺,這兩條放在一起的效果絕對不止每次增加1%那麼簡單。
但他天分不在數學這塊,具體多少個怪能出一個屬性點,他一時半會兒算不出來。
他想了想,直接喚出了精靈助手。
一隻拳頭大的小毛球從虛空中彈出來,通體發光,晃悠悠地懸浮在簫荀麵前。
這玩意每個玩家都有,能解答遊戲裡的各種基礎問題,智能程度一般,但算個數學題應該沒問題。
“幫我算一下,這兩個效果疊在一起,理論上,平均殺多少個符合條件的怪能拿到一點屬性點。”
“稍等。”
精靈助手表麵的光暈快速閃了兩下,幾乎是一秒就算完了,“經過周密計算,平均12到13個符合條件的目標就能獲得1個屬性點。”(這條,作者已經用智腦驗算過了)
“多少?12到13?你確定?”簫荀的瞳孔猛地震了一下。
他雖然覺得這兩個效果疊加絕對不簡單,但怎麼也沒想到理論期望值竟然隻有十二三隻怪一點。
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