【第4章 自由模式】
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林舟站在原地,看著那個明晃晃的F。
隨後想起了什麼,連忙打開係統麵板,將痛感調整到了5%。
翻找了一會兒,林舟盯著視野角落裡那行【引導模式開啟中】,做出了決定。
“關閉引導模式。”
【是否確認關閉?】
【關閉後,係統將不再提供動作修正與基礎瞄準輔助】
“確認。”
【引導模式已關閉】
【已切換至自由模式】
林舟原地打坐休息,恢複狀態。
林舟計算了一下恢複速度。打坐狀態下,從殘血恢複到滿血大概需要5分鐘。
以他的屬性來看,單挑一隻山兔,需要消耗一半多的血。
刷完一隻,剩下的狀態完全刷不了第二隻。
隻能被迫打坐回血。
而商店最低級的血瓶每秒恢複10點生命值,持續時間為10秒,卻需要2銅幣一瓶。
而銅幣的掉落概率,據說也不高。
這樣算下來,氪血瓶打怪,完全不是普通玩家能消耗得起的。
血量恢複後。
林舟重新鎖定第二隻山兔時,已經沒有那種被托著往前走的順暢感。
他隻能靠自己判斷距離。
然後......第一劍就砍空了。
山兔幾乎貼著他的小腿竄了過去,帶起一陣草屑。
林舟急著轉身,重心一亂,揮出去的第二劍又慢了半拍,反倒被兔子從側麵蹬在膝彎上,整個人一個趔趄,差點單膝跪地。
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“哈哈哈,這哥們怎麼把自己打成這樣了?”
“關引導模式了吧,一看就是。”
“666,開自由模式裝高手。”
“真遇到嘉豪了,哈哈哈。”
幾道刺耳的笑聲從旁邊傳過來。
林舟根本沒時間理會。
他舉劍再上。
這一次他刻意放慢了點,不再急著搶那一下先手,而是盯著山兔的耳朵和後腿。
兔子蹬人之前,後腿會先壓低。
有明顯的攻擊前搖。
他剛看出點門道,那隻山兔已經再度躥了過來。
林舟側身慢了半步,劍是劈中了,可兔子的蹬踢也結結實實擦過了他的大腿。
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林舟皺起眉頭。
太真實了。
他終於明白為什麼評分係統會把“受擊情況”單獨拿出來算。
這根本不是站樁換血能糊弄過去的。
周圍打坐回血人還在笑。
“兄弟,要不你還是把引導打開吧!”
“別一會兒讓兔子送回村了!”
林舟聽著,臉色還是黑了一下。
他深吸一口氣,放慢了節奏。
再來。
這一次他沒追著兔子跑,而是順著對方的移動方向斜切過去,讓自己始終卡在兔子轉身要補位的那一側。
山兔一蹬腿,他立刻往外小撤半步,雖然動作依舊僵硬,但總算沒被正麵撞上。
躲開了。
林舟眼神一緊,抓住這一瞬的空檔,【蓄力斬】劈在山兔背上。
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山兔吃痛亂竄。
林舟被帶得手忙腳亂,後續追擊又有點亂了,但已經能明顯感覺到和剛才不一樣了。
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至少這一次,出手是他自己做的判斷。
而且,躲開的那一下。
比引導模式下站樁換血打贏第一隻兔子,更讓他有一種微妙的真實感。
山兔再次折返時,林舟已經提前把劍橫在身前。
他還不夠熟練,但眼睛開始能跟上山兔的動作了。
又是一輪交錯。
兔子撲來。
他側身,揮劍,砍中。
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