【第60章 你他媽肝不要啦!】
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稱號的名字是周然定的。
他花了一個下午,翻了三國誌和三國演義,湊了一套稱號體係出來。
入門級——"伍長":累計參與10場戰鬥。
進階級——"校尉":累計參與50場戰鬥。
高級——"百戰之將":累計參與100場戰鬥,且勝率超過六成。
精英級——"萬人敵":單場戰鬥個人貢獻值排名第一,累計三次。
傳說級——"天下無雙":跨服爭霸冠軍聯盟專屬。
每個稱號帶一個小屬性加成。伍長給攻擊+1%,校尉給防禦+2%,百戰之將給攻擊和防禦各+3%,萬人敵給全屬性+2%。
數值不大。
一個百戰之將的屬性加成,遠不如一個五星武將和滿級裝備帶來的差距。
但這東西不是看數值的。
看的是名字。
"百戰之將"四個字頂在角色頭上,走到哪兒別人一看就知道,這人打了至少一百場仗,贏了六成以上。
花錢買不到。
上線的方式還是周報。
第五期周報,周然在最後一段加了一節:
"三國天下稱號係統上線。稱號通過'功勳'解鎖,功勳隻能在戰鬥中獲得,無法購買。"
最後一句:"銅錢買得到武將,買不到軍功。戰場上見。"
帖子發出去,論壇的反應比跨服爭霸那次還猛。
跨服爭霸是興奮,這次是爭論。
免費玩家先炸了——"功勳隻能打出來?不能買???我沒看錯吧???"
"終於有一個不用花錢就能追的東西了!"
"我氪了幾百塊還不如一個天天在線肝的?這遊戲有良心。"
"百戰之將,衝了!從今天開始每天打滿!"
充值玩家也分成了兩派。
一派無所謂:"稱號就是個裝飾,加的那點屬性有沒有都行,我氪金是為了強力武將,兩碼事。"
另一派不爽:"憑什麼?我花了錢憑什麼跟免費玩家一個起跑線?我充的錢難道不是支持遊戲發展嗎?"
有人專門開了一個帖子,標題叫:"功勳係統是不是在懲罰充值玩家?"
下麵吵成了一鍋粥。
免費玩家說:"花錢的優勢在武將和裝備上,已經夠大了,稱號這條路讓我們也有個盼頭怎麼了?"
充值玩家說:"我花錢是為了全麵領先,你現在告訴我有些東西花錢買不到?"
還有人說:"你花錢圖的是五星武將和滿級裝備,又不是圖一切都碾壓,別得寸進尺。"
這個帖子三天吵了一千多樓。
陳銳看著這些爭論,沒有出來說話。
不需要說。
爭論本身就是流量,爭論意味著大家在乎。
在乎功勳怎麼獲取、在乎稱號怎麼解鎖、在乎自己在遊戲裡的定位——這些都是留存。
周然在第六期周報裡隻加了一句:
"功勳係統上線一周,全服戰鬥場次增加47%。感謝各位將士。"
沒有解釋,沒有回應爭議。
數據就是回答。
戰鬥場次漲了將近一半,意味著玩家在線時長暴漲。
打仗要兵,養兵要資源,資源不夠就去搶、去買、去充值。
免費玩家為了攢功勳拚命打仗,打仗的過程中發現自己武將不夠強,有一部分人忍不住充了錢。
充值玩家看到免費玩家都在衝稱號,自己不衝麵子上過不去,也跟著打。
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打著打著發現自己雖然武將強但操作不行,又去論壇看攻略、學配兵。
論壇的攻略帖數量又漲了一波。
正循環轉起來了。
陳銳看著後台的充值曲線,沒有跟任何人說預期。
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