【第15章 工廠】
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what can i say?
陸淵的眼睛順著這串數字往下掃,每掃一行,眼角就抽搐一下。
如果再追加這百分之十的削減,他的軍工產能基本上就可以和零說聲好久不見了。
他下意識地看向任務欄最底部,想看看完成任務的獎勵是什麼。
整個任務彈窗從上到下,從左到右,翻來覆去隻寫了三樣東西:任務描述、失敗後果、完成條件。
陸淵沉默了三秒。
“完成沒獎勵,失敗有懲罰?”
某些關鍵節點的事件,你不處理就等著崩盤,處理了也隻是回到正常狀態,沒有任何額外收益。
遊戲設計師把這叫“危機管理”,玩家把這叫“策劃沒媽”。
然後他的目光移到了任務完成條件那一行。
【完成條件:完成國策——重建和發展】
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陸淵的眉頭皺了起來。
他重新打開國策樹界麵,目光在五個可選的國策圖標上來回掃了兩遍。
壓根沒有這個國策。
【四年計劃】、【平穩航行】、【勾畫泛大夏藍圖】、【重整軍備】、【大夏科學院】五個圖標排成一排,每一個他都點開確認過了,沒有一個是叫“重建和發展”的。
在這個係統的描述中,國策樹是有層級結構的。
你完成了第一層的基礎國策,才能看到第二層的國策。
有些關鍵國策就像洋蔥一樣,外麵包著好幾層前置條件,不剝開永遠看不到裡麵是什麼。
也就是說,“重建和發展”很可能是【四年計劃】或者【平穩航行】的後置國策,藏在工業線或政治線的第二層甚至第三層。
如果是工業線的後置,那說明這條線走的是經濟重建路線,大概率會解鎖工廠修複、產能恢複、基礎設施重建之類的能力。
如果是政治線的後置,那說明這條線走的是經濟政策路線,可能涉及稅收製度、貨幣改革、資源調配之類的機製。
但不管是哪條線,他現在都看不到。
他需要先把第一層國策點完,才能知道第二層是什麼。
而第一層有五個國策,每個國策的完成時間。
他打開【四年計劃】的詳情頁,看了一眼。
【需要政治點:35】
他又點開【平穩航行】。
【需要政治點:35】
【沒有民族精神:經濟崩潰】
?還得消debuff才能點?有點畜生了。
除了政治線和外交線和科研線需要消除經濟崩潰的debuff,其他線隻需要35政治點就能點。
如果每個國策都是35政治點並“重建和發展”在第二層,那就是七十天。
如果在第三層,那就是一百零五天。
而他隻有一百二十天。
萬一他選錯了線,點完了第一層發現下麵沒有“重建和發展”,再回頭去點另一條線,時間就不夠了。
他用拇指按了按太陽穴。
“一百個工廠,實際產能不到20個,然後我還要養五百個戰士,三百個幸存者,外加不知道多少張嘴等著吃飯。”
“軍用工廠造子彈可能都不夠用,民用工廠修個建築都要修到明年。”
一百二十天。
選錯線就崩盤。
“有意思。”
他喃喃道:“真他媽有意思。”
他開始查看各個國策的介紹和效果。
【四年計劃】
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