【第20章 模組刷新】
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林恩吃完最後一口壓縮乾糧,灌了口礦泉水,順手把空瓶放到“種子瓶”區域旁邊。
切到模組商店頁麵。
列表變了。
昨天那五個模組全沒了——包括那個紫色的、標價8000公寓幣的“公寓記憶模組”。
取而代之的是一套全新的商品。
昨天打開模組商店時他就注意到頁麵頂部有一行灰色小字:距下次商品輪換——17小時46分。當時還剩將近一天,他沒在意,因為8000幣的東西他連零頭都湊不齊。
現在輪換完成。記憶模組沒了。
會不會再刷出來?不知道。概率多大?不知道。什麼時候?不知道。
三個“不知道”,加起來等於一個結論:這事不在他的控製範圍內,想也白想。
下一個。
新列表加載完畢,五個模組依次排列。
前三個白色品質,普通框體,價格低廉。
【榻榻米床模組】
【品質:普通】
【兌換:1公寓幣】
【說明:總算不用睡硬板了,柔軟度適中,適合各種睡姿,附贈一條絲滑被子。睡眠質量提升=白天效率提升=少死一點,這筆賬你自己算。】
【風景窗戶模組】
【品質:普通】
【兌換:3公寓幣】
【說明:窗外從虛空深淵升級為隨機自然風光,支持手動切換場景(海灘/雪山/星空/櫻花道),純視覺+音效,不可交互,不可穿越。精神療愈效果顯著,建議搭配發呆使用。】
【電競房模組】
【品質:普通】
【兌換:3公寓幣】
【說明:含一台全配置主機、曲麵屏、機械鍵盤與電競椅。內置三百款經典遊戲。什麼?你說末日打遊戲不務正業?那你有什麼資格評價別人的快樂呢?(注:不可聯網)】
末日裡打單機。
林恩腦子裡閃過一個畫麵——某個幸存者蹲在公寓裡打《黑暗之魂》,被Boss虐了三十次,摔手柄的時候發現外麵的喪屍都沒有Boss難。
精神狀態堪憂。
第四個。
框體顏色變了——綠色。
【材料分解收納模組】【品質:良好】【兌換:20公寓幣】【說明:兌換後獲得“分解手鐲”一枚。佩戴後觸碰基礎建材(木材、鐵礦、石料、磚塊等),可將其分解為壓縮態直接存入手鐲內部空間。當前空間上限:500單位。告別搬磚,從今天開始。】
林恩的目光定住了。
500單位。
他升Lv.3公寓需要1000木材和500鐵。昨天出門搜刮,背著鐵架子跑回來差點被公路儘頭的東西追上。每次隻能搬十單位左右,來回跑的時間成本和風險成本加在一起,效率低得令人發指,最主要還累,這還是有過強化的自己,換成普通人一趟能搬三單位頂天了。
這個手鐲——直接把“搬運”這個環節砍掉了。
觸碰,分解,收入手鐲。
500單位裝滿了回來倒出來,再出去裝。
效率翻了至少十倍。
二十枚公寓幣。他現在有三十五枚。買得起。
第五個。
紫色框體。光在字體邊緣流動。
【場景預告模組】
【品質:稀有】
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【兌換:6000公寓幣】
【說明:安裝後,每日場景刷新完畢時,你將自動獲得一份門後場景的簡要情報——包含場景類型、主要資源分布方向、以及隱藏風險等級評定(S/A/B/C/D五檔)。注:情報為概括性質,不含精確坐標與詳細數量。知己知彼,百戰不殆。】
隱藏風險等級。
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