對壘02
寧鴿怔了怔, 才說:“一個阿爾法已經接了任務,另一個再進來,不是就沒有積分了嗎?”
“這種對抗型的副本不是, ”歐文說, “對抗型副本裡有兩個測試位,可以接受兩個阿爾法各占一個, 兩個都會有積分, 隻不過會被分到不同的陣營。”
寧鴿明白了,陸鐫和裴寒都接了測試副本,各占一個測試位, 她雖然也是個拉姆達,但是因為這是她的強製副本,並沒有被計算在內。
他倆一邊一個,倒是很平衡。
裴寒看一眼寧鴿, “我猜,陸鐫應該是看到我接了對抗型副本的任務, 擔心你和我會被分到兩個不同陣營,所以也進了這個副本, 這樣無論你去哪邊, 都一定會有一個人和你在一起。”
寧鴿沒有說話。
也許陸鐫真的是這麼想的。
可是那又怎麼樣呢。
手環又震了, 這次發來的消息非常長, 要滑好幾下才能翻到底, 是對抗型副本的詳細規則說明。
旁邊有人正在問:“有兩個陣營對抗啊?那隻能活一邊嗎?”
寧鴿正在仔細看規則。
歐文前麵說得很對,並不是。
按這個副本的規則,每個陣營都有三十二名玩家, 完成任務的過程中能拿到積分。
每一關的任務積分都會有一個及格線, 如果積分不到及格線, 直接淘汰。
如果兩邊陣營都到達了及格線,但是積分不同,積分低的陣營所有玩家淘汰,積分高的陣營的三十二名玩家一起進入下一關。
但是在下一關裡,存活玩家會被重新隨機分配,分成人數相同的兩個陣營。
如果存活玩家是奇數,係統會自動計算完成任務時玩家的積極貢獻值,末位淘汰一名玩家。
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剩下的玩家平均分成兩組,比如每個陣營十六名玩家,繼續對抗。
下一關贏了的十六名玩家,再被隨機分配成兩組,每組八名玩家,繼續遊戲。
以此類推,直到完成副本所有關卡,或者全部淘汰。
但是有種特殊情況,就是平局。
如果兩邊的陣營都及格了,並且分數完全相同,就會所有人一起進入下一關。
寧鴿懂了,所以有讓所有人都活下去的方法,就是不止要及格,還要兩邊陣營保持相同的積分。
始終維持平局,就能最後一起通關。
別人也都在看規則,有人已經看完了,“意思是咱們要麼贏,要麼打平,絕對不能輸?”
一個短發女孩答:“還是打平比較好吧?打平兩邊都能活。”
一個戴眼睛的中年男人不同意,“可是你想打平,對方可不一定那麼想,人家一贏,你就淘汰了,所以還是要儘量爭取贏。”
有人覺得對,“沒錯,贏才是最保險的。”
寧鴿關掉規則,發現手環屏幕上的界麵變了,變得和大屏幕上一樣,分成左右兩邊,分別顯示兩個陣營的狀態。
大家同一陣營,接下來要在副本裡一起過關,寧鴿提議:“我們自我介紹一下吧?”
有她這個“拉姆達”帶頭,每個人都簡單地說了一下自己的姓名、職業背景和副本經驗。
寧鴿發現,很多人都是新手,下過副本的不算太多。
手環給了他們充分的消化規則和熟悉團隊的時間,過了好一陣,才發來新消息。
【請全體玩家前往二十樓影院。】
【第一關任務:在影院裡找到四個哭泣的獨眼女人,擦乾她的眼淚。
說明:限時六十分鐘,本陣營玩家共同完成。
得分規則:每找到一個,本方陣營積一分。
本關及格分數:四分。】
關掉消息,能看到陣營界麵上,兩邊“已完成”那一行都變成了:
【已完成:哭泣的女人(0/4)】
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