克拉克對此感到好笑,他冰冷的視線對上這個鮮活的NPC。
“不,不會有的。”
沒有正常人會理解一個沒有同理心的反社會瘋子,他也不需要其他人的理解。
誰會想將自己的內心袒露在人前?暴露狂嗎?
【瑪莎對你的回答感到悲傷,也許你並不需要別人的理解,但母親總希望自己的孩子得到幸福,他擔心你太過孤獨】
克拉克看著係統旁白。
比起蝙蝠俠線的沉浸式體驗,這個超人線不愧是難度最低的,居然還自帶旁白,而且比起旁白,這東西似乎更像是讀心術?
NPC似乎還想說些什麼,雖然這遊戲沒有skip選項,要強製看劇情,但克拉克並不準備繼續浪費時間聽AI講大道理。
他準備試試這個遊戲的自由度有多高,乾脆點出係統麵板,使用了飛行技能離開肯特農場。
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果然,雖然不能直接跳劇情,但可以靠自己的行動語言打斷劇情,以此更改它。
那確實是挺自由的,不過這種工作量巨大的設計,應該獻祭了不少程序員的頭發。
跳過了劇情的克拉克飄在天上,看著自己的技能欄陷入沉思。
這個技能欄可比蝙蝠俠的少多了,但一個個可都是重量級的超能力。
什麼鋼鐵之軀、超級速度、熱視線之類的超能力,雖然旁邊都跟著個幼年版的提示,但比起其他超級英雄也顯得很離譜了。
怪不得叫超人呢,如果這號練起來了,完全可以吊打其他角色吧?
不過現在應該去乾嘛?
克拉克陷入了沉思,跳過了劇情的他看著自己的技能欄,決定先去開地圖。
不過幼年版的飛行隻能持續十分鐘誒?
克拉克的視線落在了馬路上路過的一輛車上,心裡想著這遊戲的設計師肯定很喜歡豪車,不然怎麼把這偏遠地方的車模型都設計成勞斯萊斯?
克拉克從天而降直接落在了那輛車前,司機看著突然出現在麵前的孩子,驚慌的忙踩刹車打方向盤。
但一切事發突然,他們還是撞上了那個孩子,車後座的貌美女人驚呼一聲,連忙遮住自己孩子的眼睛。
但讓人驚訝的是,那孩子沒有被車撞飛出去,反而是車頭癟了下去,就好像是撞到了堅硬的鐵柱子上。
而司機是看得最清楚的,這下他的表情已經從驚慌變成驚恐了。
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