【第150章 S評分】
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【通關暗黑雷鳴廢墟副本】
【評分:S級】
【開始結算...】
【複活幣+1】
【當前等級經驗+15%】
【自由屬性點+2】
【無色小晶體+20】
【遊戲幣+500】
【S評價寶箱+1】
【是否開啟寶箱?】
“開了,直接開。”
話音落下,一連串獎品直接具象化出現。
兩個道具武器,1000無色晶體,以及一張技能卷軸。
一把10級太刀,附加了‘光屬性攻擊’。
自帶技能三段斬。
這個技能劉昭已經掌握要領,隻是不像劍魂那樣能玩出花。
這裡額外提一句,在正經的白刃戰中,三段斬、五段斬、七段斬、破軍升龍擊、猛龍斬...係列的技能。
你就學吧,保證吃不了虧。
在遊戲裡,似乎就是個趕路的技能。
但在現實白刃戰,三段斬就是【三次超高速位移+位移的同時強力斬擊】。
前後左右都有敵人時,三段斬迅猛出擊,以迅雷不及掩耳之勢快速衝到一人麵前,先手斬殺。
或是被包圍時,敵人已經同時出刀。
防得住前麵防不住側麵。
這時候,三段斬高機動、快速出手,可以保證迅速攔截三次斬擊。
五段斬就是五次,七段斬就是七次。
真打起來,光用想都知道多變態。
即便是劉昭,在未來的實戰計劃中,也要從頭慢慢掌握這個係列的劍術。
看著手中太刀,他努了努嘴:
“昨天跟凝梅切磋的時候,我其實應該用劍魂係列的劍術的。”
“可惜學藝不精,沒時間磨煉劍術。”
“怪不得師傅總時不時提醒我,不要光盯著能量、體係,偶爾也要磨煉一下劍術,這東西是根基,吃不了虧。”
現在不是說這些的時候。
將太刀收好,他又拿起第二件裝備。
一對左輪槍。
需要雙手持槍,但不能同時發射。
右手槍一共六發子彈,左手槍則是一次性將六顆子彈全打出去。
六顆子彈,傷害不是單純的六顆子彈挨個觸發,而是一顆子彈*6。
這一點很重要,關乎一些判定。
比如固定免傷。
如果是六顆子彈挨個觸發,能免第一顆就能免後麵幾顆。
一次性爆發,就是單次傷害*6,判定自然不同。
注:這種射擊模式,本身就是左輪槍自帶的技能。
漫遊槍手技能改版後,最後一槍和‘爆頭一擊’攻擊模式一樣,子彈可以穿刺敵人。
“兩把尚可的武器,但不值得花大價錢提升道具等級。”
給道具升級,越往後消耗越誇張。
1級升2級,隻需2000遊戲幣,2級升3級3000,以此類推,9級升10級需要1w遊戲幣,19級升20級,需要20w。
若在升級時,添加符合調性的材料,還能減少所需遊戲幣。
道具每多一個詞條、技能,基礎價格翻倍。
升級失敗不會損傷道具,隻會失去遊戲幣和材料。
等到了59級升60級,就需要上億的遊戲幣打底。
其實不用等到上億遊戲幣打底,百萬級遊戲幣的檔次開始,就得依靠材料了。
一塊極品材料,比如高級礦石、高級精鋼,可以直接減少五分之一、甚至三分之一所需的遊戲幣。
接著說獎勵。
兩把武器之後是一千無色晶體,這個不必多提,劉昭隻是有些驚歎S寶箱給的晶體竟然這麼多。
至於最後那張技能卷軸,是彈藥專家的手雷係列技能,現在被算成獨立技能。
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