側身,讓對方劈砸下落的攻擊擦著自己的衣角,重重落空,再趁機對準它揚起的後腿連開兩槍。
噗、噗!
兩槍精準地命中在膝蓋窩處,飆射出兩朵絢爛的血花——但李維坦卻嘖了一聲,麵露不滿。
——即便是這麼近的距離,也沒能打碎它的關節骨。
【開獵手姿態的藍皮猴子還是一如既往難打……所謂『野雞護』檢測機,還是那麼噁心人。】
實際上,即便在全息視覺的輔助下,對方的動作倒也稱不上是慢動作,李維坦的身體素質也沒有好到可以強行躲閃的地步。
李維坦之所以可以從容閃避,更多的來源於肌肉本能和條件反射。
前世蘭薩族可是亞人種怪物裡最常見的對手,它們的攻擊欲望強盛,套路靈活,還會快慢刀和假動作,再加上傻逼戰鬥策劃的讀指令,導致一對一單挑經常容易出現玩家自信上前處決,然後被裝糖、騙出手、抓後搖一頓連招帶走。
這東西的定位就跟大樹守衛差不多,很容易給手殘的玩家打自閉,區別是《燼流》是網遊,不需要退款。
不能貪刀。
遊戲裡打這玩意兒就不算容易,因為蘭薩族的生命值不低,更是出了名的高韌性、高機動、高攻速的三高孽畜,玩家隻有嚴格地遵循背板,將對方的攻擊模式死死記憶下來,再根據臨場環境及時應變,打出攻擊後直接使用位移躲開。
敢貪一刀,那就隻能回去見名言了。
一般來說,野外遇到這東西都是直接上重火力,集火摟死,打了也心疼彈藥和消耗,不打它會一直在野外尾隨你,等到你跟BOSS博弈到關鍵時候,它突然一個雷霆大跳出來,開啟獵手姿態坐收漁翁之利。
至於『獵手姿態』……
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鏗鏘!
李維坦側身翻滾,躲避開一擊迅猛快速的轟擊,起身後他立刻向前飛撲,看起來險之又險地閃開連續的撲咬,隨後趕緊埋頭,反身原地滑鏟,擦著蘭薩族的臂膀、胸膛,從對方身下快速躲避開。
【——來了!】
而這個時候,才是最關鍵的。
李維坦滑鏟結束的瞬間,頭頂瞬間被陰影所完全籠罩,他早有預備,立刻向旁邊連續翻滾。
轟、轟、轟、轟!
蘭薩族戰士不知何時高高躍起,雙臂如重錘般砸在地上,如同打樁機一般瘋狂地連續下砸轟擊。
【一、二、三——四!】
揚起的煙塵和沙土根本讓人無法看清眼球的任何物體,劇烈的震動和聲響更是屏蔽了聽覺。
在視聽完全失效的環境下,隻能是依著本能和經驗,不斷地進行翻滾機動。
——不能挨砸,挨上一下,就會被這種藍皮猴子瞬間抓舉起來,切換成投技進行處決。
是的,這種看起來像路邊雜兵一樣的怪物,居然擁有處決機製,怎麼看都像是精英怪做了一半結果被優化的廢案重啟利用的結果。
很難想像,不是策劃的惡意。
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