【強者之證】
【等級:E】
【天賦效果1:自定義任務。可自定義編寫任務內容和任務獎勵,完成任務即可獲得獎勵。註:編輯的任務內容和任務獎勵不對的,會產生係統修正。】
【天賦效果2:做減增限。通過自我束縛,達成理論上的平衡,讓本不該出現的天賦出現。所有主動添加的負麵代價效果均改為天賦代價。由於天賦代價過多,已被整合為一個天賦效果。註:點擊展開查看所有天賦代價。】
【註釋:真正的強者從不抱怨環境!】
沈任看完天賦詳情,嘴角的笑容再也壓製不住。
付出七大限製,還有零零散散將近三十個負麵效果才換來的天賦效果。
太值了!
自定義任務,意味著可自由編寫任務內容和任務獎勵。
這就是另類的“請輸入文本”。隻要玩得好,這完全就是另類的小係統。
單論天賦一的效果,已經不輸一般的金手指了。因為這個天賦是通過自定義天賦卡做出來的,受國運遊戲影響,相當於是合法開掛。
沈任簡單驚訝過後,很快冷靜下來。
效果雖然是他想要的,但之前編寫的各種代價、限製和負麵效果,應該也一併生效了。
沈任伸手點擊,展開天賦二,查看自己之前編寫的各種負麵效果都被係統變成了什麼樣。
【天賦代價1:第一大限製·高難任務。加強任務難度,想要獲取獎勵,必須要付出三倍以上的努力。】
【天賦代價2:第二大限製·任務懲罰。完成有獎勵,失敗當有懲罰。你的失敗懲罰將更加嚴重。】
【天賦代價3:第三大限製·獎勵上限。任務獎勵無法超過E級天賦這個範疇。】
【天賦代價4:第四大限製·任務限製。天賦一每日限用一次。】
【天賦代價5:第五大限製·額外任務。做任務時有概率觸發額外任務,額外任務難度比原版任務高一倍。無法完成額外任務,整條任務直接失敗。】
【天賦代價6:第六大限製·隨機任務。每三天有概率觸發一次隨機任務,隨機任務無法編寫。】
【天賦代價7:第七大限製·無償任務。每周必須選擇一條任務,將其變成無償任務。無償任務無法收穫獎勵,不完成無償任務,天賦1將無法使用。】
沈任看完七條限製,默默點頭。
很好核心內容沒變,而且恰好都合他的意,這七條限製,都是沈任精心編撰的。
它們既是限製,也是對天賦設定的額外補充。
存在的目的,就是限製天賦強度,減少天賦點消耗。
同時,這些限製之間還有點相輔相成,可以互相組合,形成更強大的限製。
作為平衡,幾條限製之間的奇妙聯動,又進一步減少了天賦點的消耗。
當然,沈任編寫的時候挺有心機的。
有幾條限製的效果其實是雙刃劍,對他有壞處,但也有好處。
比如第5和第6限製。
一個是增加額外的任務環,一個是有概率刷新隨機任務。
兩個限製在前麵幾個限製加成下,更像是一種懲罰。
畢竟任務是有懲罰的,如果刷出的任務過於困難,沈任自己也會遭老罪。
首先,任務難度默認強三倍,完不成還有懲罰,有這兩個限製條件。
多做任務,其實就是懲罰。
當然也不全是壞處,也有一定的好處。
比如第4大限製,天賦1 每日限用1次,因為該效果,沈任每天隻能自定義一次任務。
但第5和第6限製,剛好可以彌補這個小缺陷。
額外任務可以獲取更多獎勵,隨機任務可以讓他做更多的任務。
除此之外,最後的第七限製,無償任務,是可以主動選擇哪條任務變成無償的。
如果刷出了獎勵很差的隨機任務,他完全可以將其作為無償任務的祭品。
最關鍵的是,將任務變成無償任務,懲罰自然也會消失。
因為無償任務本身就是沒有獎勵,沒獎勵本身就是一種懲罰。
如果哪天沈任運氣非常不好,刷到一個不可能完成的任務,正好可以豁免一次懲罰。
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