第68章 我去,索敵範圍這麼遠嗎!?“呼~總算甩掉那群喪屍了,累死了,動不動就一個尖叫喪屍拉一大批怪,這引怪效率是真的高啊。”
沈任躲在街道小巷裡麵的一個鐵皮闆後麵,悄悄探出腦袋又縮了回去。
他現在的實力,不說一挑十,一挑八是沒問題的。
不錯的步伐配上無影槍術,如果地形不錯,沈任已經能達到以一敵十。
但問題是,喪屍不講武德。
隻要有一個喪屍喉嚨器官完整,見到人就擱那嗷嗷叫,跟植物大戰殭屍裡的棋子殭屍差不多,一出現後麵就跟著一大堆怪。
這裡的尖叫喪屍,嗓子一吼就開始拉怪,一拉就是二十個、五十個往上。
甚至拉過來的新怪如果還有會尖叫的,還能拉來更多。
簡直是一發現人就擱那報點,會把周圍一片的喪屍全部引過來。
極限情況下,可以在十分鐘內拉一百個怪。
沈任拿頭打。
還好,大部分喪屍身上的器官因各種原因腐敗衰爛。
沒喉嚨的無法叫,大多眼睛視力也不好,被發現了開始叫,聲音也不會太大。
聲音的發出由小到大是一個循序漸進的過程,沒訓練過一開口就高音,哪有那麼簡單。
更何況喪屍本身就是一塊會動的屍體,隻要及時躲起來,讓它們丟失視野就好,那些尖叫喪屍就不會繼續叫。
當然,個別喪屍鼻子比較靈,可以聞著味索敵。
這個需要離遠一點,或者在身上抹一些其他的味道來躲避追蹤。
沈任身上就帶一瓶胡椒粉,遇到喪屍鼻子靈的,就拿出來往自己身上撒一撒掩蓋人的氣味。
總之,這個世界的喪屍各有特色,看似是死人,實際上還保留了生前的一些特性。
鎖敵機製各不相同,總的來說和身體的器官完整度有關。
隻要跑得夠快,熟悉地形,快速把仇恨拉丟,就能大大增加生存率。
當然,僅限這塊地區。
沈任之前上樓頂看過。
不知道為什麼,越靠近內城那邊,天氣似乎越黑,喪屍密集程度多得跟地上的螞蟻一樣,看著頭皮發麻。
沈任打開任務係統,看了看地點。
“我看看,這個額外任務給的臨時地圖……上北下南,左西右東,呃,我應該在這個位置,還好,還有兩條街就能到了。”
沈任有些慶幸自己不是路癡,不然還真看不懂額外任務給的這個臨時地圖。
這玩意兒太潦草了,居然是純簡約線條風格,沒有明確標註,沒有地點顯示,就僅靠幾條線條和類似於馬路的構圖來區分。
沈任拿出路上繳獲的戰利品,一個電瓶車上麵的鏡子。
這玩意兒自帶一個長柄把手,可以在拐角處使用,看外界的情況,有沒有更多的喪屍。
總的來說是一個不錯的輔助工具。
“嗯,前麵那批喪屍漸漸散開了,目前這條街道大約二十來個,前麵那個小箱子,根據地圖來看應該不是死胡同,正好可以過去。”
沈任不斷觀察,找了一個其他喪屍都沒有朝這邊的時機,立刻一溜煙地出去,直接使用步伐,連續幾個大跨步就越過了街道。
中間還有一個喪屍想擋路,被他一槍捅穿喉嚨,長槍直接貫穿,反手抓住槍身一抽藉助慣性直接抽出,瞬殺。
槍術技能提升之後,帶來的提升還是很強的。
至少現在用槍,不像原來那樣瞎幾把亂打了,有了點章法。
這對於沈任原本的戰力起碼提升了百分之四十。
路邊喪屍在他眼前,也不過是一槍挑死的命運。
沈任感覺再給他一點時間,練他10天半個月,他能騎著摩托,手拿雙槍與喪屍堆當中殺上個七進七出。
沈任快速穿過巷子,每到一個拐角處就小心利用鏡子觀察是否有喪屍。
他不斷利用這種猥瑣的方式慢慢前進,很快就到達了指定地點。
也不能說是指定地點,因為額外任務給的小地圖隻是圈了一個大概的圓圈,就在那一塊地帶。
特殊個體喪屍還得他自己找。
沈任看了一眼那塊地帶所在的街道,沒看出什麼端倪。
他環顧四周,發現一棟較高的三層小樓,旁邊還有一條白色的水管,貌似可以直通樓上。
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