下午的生意比上午更穩。
陸陸續續來了十幾桌客人,有新客有回頭客,鬆鼠鱖魚的經典版和靈泉版再次全部售罄。
下午五點。
最後一桌客人買單離開。
林楓在後廚癱坐在椅子上,整個人從脖子以下都在酸痛。
一個人出了全天將近七十人的菜,他的體力已經逼近極限了。
蘇小栗在前廳統計全天營收。
“老闆。”
“說。”
“今天全天總營收……九萬三千四百一十一元。”
九萬三。
林楓閉著眼睛聽到這個數字,嘴角彎了一下。
比昨天的七萬九又漲了將近兩萬。
鬆鼠鱖魚的貢獻功不可沒。
但這已經逼近他一個人能承受的產能極限了。
再來更多的客人他做不出來了。
“係統。”
他在腦子裡默念了一句。
係統麵闆彈出來了。
先看情緒值。
【追加繁榮點已自動到賬:+324】
【當前繁榮點:1105】
一千一百零五。
夠了!
三級基建解鎖需要八百點,解鎖之後還剩三百零五。
林楓沒有猶豫。
“解鎖三級基建。”
【確認消耗繁榮點×800,解鎖基建功能·三級?】
“確認。”
【基建功能·三級解鎖中……】
係統麵闆上出現了一段載入動畫。
三秒後。
【叮!基建功能·三級已解鎖!】
【新增功能如下:】
【1.領地養殖場(小型)】
【說明:可在領地範圍內選定一塊不小於500平方米的空地,由係統工程隊連夜建造小型養殖場】
【支持養殖品類:散養走地雞(最大存欄量:50隻)、淡水魚(鱖魚、河蝦等,魚塘麵積約200平方米,最大存欄量:鱖魚30尾、河蝦500尾)】
【領地加成效果:養殖場產出的所有食材自帶“領地靈韻”屬性,用於烹飪時菜品口感額外提升20%,食客產生的情緒值額外增加15%】
【養殖場·雞棚建造費用:繁榮點×200】
【養殖場·魚塘建造費用:繁榮點×250】
【注意:養殖場內的動物由係統工程隊自動餵養管理,宿主無需親自飼養,每日產出穩定,可在清晨自動收穫當日食材】
【2.領地菜園(小型)】
【說明:可在領地範圍內選定一塊不小於300平方米的空地,由係統工程隊連夜建造小型菜園】
【支持種植品類:時令蔬菜(番茄、青椒、小蔥、大蒜、香菜等)、香料植物(花椒、八角、桂皮等)】
【領地加成效果:菜園產出的食材同樣自帶“領地靈韻”屬性,口感與情緒值加成與養殖場相同】
【菜園建造費用:繁榮點×150】
【3.食材倉儲係統】
【說明:可建造恆溫食材倉庫一座(約50平方米),採用係統級保鮮技術,食材存放七日內品質不降】
【倉庫建造費用:繁榮點×100】
林楓看完了這些信息之後,整個人都坐直了。
係統自動餵養管理。
宿主無需親自飼養。
每日自動產出。
清晨自動收穫當日食材。
這意味著什麼?
意味著他以後不用每天等老周跑水產市場和菜市場了。
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養殖場和菜園一旦建成,雞有雞棚,魚有魚塘,蔬菜有菜園,全部由係統工程隊打理。
他每天早上起來,食材就已經準備好了。
而且這些食材還自帶“領地靈韻”屬性。
口感額外提升20%。
情緒值額外增加15%。
20%的口感提升啊。
他現在做的鬆鼠鱖魚已經能讓周海生的高管吃到腰不疼了,再提升20%會是什麼效果?
15%的情緒值加成意味著每天能多攢不少繁榮點。
繁榮點攢得快了,基建速度就更快了。
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