實是一個讓人以弱勝強的神級設定啊!在現實之中運用起來就更爽了!
隻不過與大多數遊戲的振刀不同,終末地的振刀需求在敵人身上會出紅圈的時候,用“戰技”攻擊才能打斷敵方的蓄力。
所謂“戰技”,其實也就是“技能”,在遊戲中不能用普攻打斷確實是有點麻煩。
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更別說終末地裡的技能也有“技力”需求,不能做到無限亂放,所以需要考慮的方麵相當之多,最簡單就比如說技力的留存什麼的。
但是在現實中就不是如此了——相對於遊戲而言,現實技能隻要自己頂得住,隨便放好吧!
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