第22章 被動神技雛形:絕對回藍領域林宵沒有急著挑攻擊法術。
微型光斑不缺攻擊。
次元裂隙也不缺。
真讓這兩樣東西二十四小時自動運行在身邊,怎麼看都不像提升實力。
更像準備隨時誤傷路人。
防禦倒是可以。
可一百二十點精神剛剛形成主宰念力場,暫時也不缺近身防護。
林宵盯著筆記本上的常駐結構,思考了幾分鐘。
最後把注意力放到另一個法師最基礎的問題上。
法力。
一點精神等於十點基礎法力。
他現在一百二十點精神,法力上限一千二百。
這個數字已經遠高於同級法師。
甚至很多二階職業者都未必有這麼誇張的法力池。
可按照每天翻倍的速度繼續增長,以後法術複雜度同樣會不斷提升。
尤其微觀推演路線。
高能壓縮、空間摺疊、粒子頻率,每進一步都可能成倍增加消耗。
最關鍵的是,藍量上限大,不等於恢復速度永遠夠。
昨天在暗夜林地連續刷怪時,他雖然沒有真正缺藍,法力池也出現過明顯下降。
如果以後麵對真正的長時間高強度戰鬥呢?
林宵拿起一份現代基礎冥想法。
正常法師恢復法力主要有三種方式。
自然恢復。
主動冥想。
藥劑或魔晶補充。
本質都一樣。
把外界遊離元素轉化成自己能使用的法力。
“如果把冥想變成常駐呢?”
念頭出現。
一百二十點精神立刻開始推演。
傳統冥想必須讓職業者集中注意力。
精神建立牽引。
感知環境元素。
吸收。
凈化。
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轉化。
再送入法力池。
步驟不少。
而且人在戰鬥、說話甚至快速移動時,很難維持完整冥想狀態。
林宵卻不需要自己集中注意力。
剛剛解析出來的失落語法完全可以替他維持模型。
第一步。
建立精神錨點。
第二步。
把吸收結構變成閉環。
第三步。
自動修正元素波動。
第四步……
林宵忽然停住。
“不對。”
旁邊一直偷看的守館老人精神一振。
總算碰到問題了?
老人剛想說話,就見林宵直接把剛剛畫好的半頁結構劃掉。
“太複雜。”
老人眼角抽了一下。
他還以為什麼大問題。
結果嫌複雜?
林宵重新開始。
現代冥想為什麼要感知不同元素?
因為火係法師需要剔除水元素。
冰係法師需要調整對應屬性。
雷係對元素純度要求更高。
可他是無屬性。
沒有元素親和,也就意味著沒有屬性衝突。
對別人是缺點。
在這個模型裡,反而省了一大堆過濾環節。
“什麼都不用挑。”
“先吃進來再說。”
守館老人聽見這句話,嘴角又抽了一下。
什麼叫先吃進來再說?
天地元素是自助餐嗎?
可林宵手裡的模型確實正在迅速簡化。
精神錨點負責形成穩定牽引。
外界遊離元素進入後,不進行屬性保留,而是直接打散成最基礎能量形態。
無屬性法力池本身就是最好的中轉容器。
再加一層高頻微觀自旋。
讓能量不再單向流入,而是形成持續負壓。
林宵越算越快。
“正常吸收靠精神牽引。”
“如果內部一直保持低壓差……”
“外界能量就會主動補進來。”
這和抽水很像。
普通法師拿桶一趟趟打水。
他準備直接裝一台泵。
一個小時以後。
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