第2章 第二次啟動紫光吞沒意識的剎那,夏下沒有感受到自己想象中的劇痛。
視野輕輕一晃,夏下再度回歸到了那片空曠的次元空間。
他愣在原地,下意識擡手摸了摸自己的身體,渾身完好無損,連一絲痛感都沒有殘留。
“奇怪了……”
夏下撓了撓頭,滿臉疑惑地自言自語。
“我剛才明明被茈的核爆級衝擊波徹底湮滅,連人帶影子都炸沒了,怎麼一點疼都沒感覺到?還怪讓人遺憾的。”
冰冷的係統機械音適時在他腦海中響起。
【提示:本賽事為挑戰賽,並非受虐賽 。】
【選手陣亡瞬間將自動抹除死亡痛苦、軀體撕裂痛感,保證挑戰體驗。】
【特別規則:世界內實戰受傷、術式反噬、咒靈攻擊造成的所有疼痛,將百分百完整保留。】
夏下恍然點頭,原來是這麼個規則。
死可以無痛,但活著挨打必須實打實扛痛,這係統是真的會玩。
沒等他多想,一連串藍色的係統彈窗瞬間刷屏視野,正式開啟本輪結算。
【選手夏下生命體征歸零,輪迴機製啟動。】
【正在對本次輪迴行動進行評定結算……】
【本次行動:新宿決戰戰場,雖然你像蟲子一樣被茈的衝擊波碾碎,連借過的資格都沒有,但你最後的吶喊給五條悟反應宿儺空間斬偷襲的機會,改變原先世界的走向。】
【行動評價:小夥子,你很會講嗎?你會講有個屁用啊!】
【本輪輪迴永久獎勵發放:】
【1、微弱咒力抗性(永久生效)】
【2、特殊許可權:咒言使用資格*3(僅限下一輪輪迴生效)】
【許可權限製:下一輪輪迴僅能說三句話,不可超出術式反噬閾值、不可過度篡改因果。】
看著眼前的結算麵闆,夏下滿臉嫌棄的吐槽:
“係統,你這獎勵也太寒酸了吧!
就這,你不如不獎勵。
看看人家隔壁家的獎勵,
好吧,開始也差不多,不過人家會死一點。
微弱咒力抗性有啥用?
為了讓宿儺大爺砍我的時候,更加有韌勁,增加手感嗎?
不過砍多了,應該會適應吧。
還有,還有,這個咒言使用資格,更是區中之區!
我一個玩情報的,你讓我一局隻能說三句話。
想看我死你就早說!
NMSL,真是沙雕係統!”
他綳不住了,當場對著純白空間開噴。
“請宿主注意言辭,禁止攻擊係統家人。
結算獎勵是根據宿主行動給予的,
本次輪迴中,宿主隻是嘴了一句,並未有其餘行動”
聽到係統的答覆,夏下摸著下巴思考了一下,
覺得係統說的有道理。
“好吧!結算獎勵就不說了。
不過,之前綁定的被動天賦為什麼沒用啊!”
夏下記得開局之前有兩個被動天賦,
但是這次行動的時候,完全沒感覺到這兩個天賦的作用。
咒靈引就不說了,純純一坨,可危險感知為啥沒起效啊!
《開局被揚,我的天賦失效了?》
“宿主請不要汙衊本係統,您的天賦已生效,並一直給您預警!”
聽到係統的回復,夏下疑惑更深了。
“一直預警?
為什麼我沒感覺到。”
這時候他想起,之前一直在腦海裡單曲循環的DJ版雨愛。
“馬薩嘎!”
“沒錯,就是宿主想的那個樣子!”
聽到係統的回復,夏下擡手捂住了臉。
“你這天賦效果可以冷門,但不能邪門口牙!
人家的危險預知,好歹是心頭一緊、腦海閃紅光,再不濟也給個刺痛提示,
怎麼到我這,危險預警變成BGM!
整的我以為開局就中無量空處了。”
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這一下他全明白了。
原來他耳邊一直回蕩的DJ版雨愛,
並不是臨死前的幻覺,
而是燃盡了的危險感知提醒他快跑。
夏下放下手,嘴角抽了抽
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