是害怕看到的好感度太低讓自己感到傷心,還是恐懼身邊一起生活了這麼久的家人像是一個遊戲NPC一樣能夠被隨意提取數據,她自己也分不清。
對比下來的結果都大同小異,和莉莉的麵闆差不多,區別隻在於莉莉的麵闆內容更加詳細,而其他人的則十分敷衍,就像是遊戲裡重要NPC和其他次要NPC的區別一樣。
而且每個人下麵標識的兌換天數也不同。
【重要攻略人物】裡兌換的天數都是未知的問號。
【次要攻略人物】裡兌換的天數則是十分明確的一天。
【邊緣人物】裡的兌換天數也是未知。
不過三者都標著‘已存儲’的字樣。
米婭按著上輩子為數不多的遊戲經驗去推測,依照【次要攻略人物】為界線,【重要攻略人物】的好感度應該可以換得比一天還有多的生存天數,而【邊緣人物】的好感度同理,換得的生活天數應該會比一天更少,隻不過現在的她並不清楚這個比例而已。
標識‘已存儲’是因為,最開始係統顯示的那個能夠持續到她十一歲去霍格沃茨上學的‘新手大禮包’。
但她不覺得這有什麼幸運可言。
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