第121章 索尼克動畫登場
阿特拉斯第二開發部,就在穀村正仁心懷擔憂之下,開始了新的遊戲開發。
話說,雪人兄弟其實在FC上還有一部作品,那部作品裡真的是兩個雪人。而當下第二開發部所開發的作品,則是兩個愛斯基摩人。
比起雪人兄弟這個明顯盜版的翻譯,其實是打冰塊』「打磚塊』這個翻譯更知名一些。
原版的打冰塊是沒有劇情的,玩家隻知道是兩個愛斯基摩人一邊爬山一邊打怪,為了將被禿鷲偷走的蔬菜搶回來,開始爬山之旅。
而在原版打冰塊的遊戲當中也沒有關卡的差別,實際上隻有難度越來越高的同一關,最終通關後開啟一個新的輪迴,遊戲永無止境。
這是典型的FC上,早期遊戲設計思路。
包括坦克大戰在內的作品都是如此,沒有通關一說,隻有越來越多的關卡。
因為早期的電子遊戲,設計思路是承襲街機的,而街機上早期同樣沒有通關的說法,隻有越來越高的分數。
這也就導致FC上的早期遊戲,其實都很難,而且也都比較無聊。
小林徹當然不會這麼做。
這一次的打冰塊,有著一個比較簡單的劇情,這對夫妻愛斯基摩人收藏的蔬菜被偷走,為了搶回蔬菜而開始攀登雪山。
每當兩人抵達山頂時,就會發現禿鷲將他們的蔬菜瓜分一下,各自飛走。於是就要為了搶回新的蔬菜再度攀登。
直到三十關後遊戲結束,夫妻二人搶回蔬菜回家度過一個幸福的冬天,遊戲則進入無儘模式。
其實和原版的遊戲相比沒有任何區別,隻是多出了一個登頂後禿鷲飛走的動畫,以及遊戲結束後,飄散著愛心的小屋。
但這樣一來,作為一款遊戲而言,就可以稱之為有始有終,而不是重複幾百個換色關卡。
小林徹在拿出企劃以後,就沒打算繼續參與《打冰塊》這部遊戲的後續製作,全部都交給第二開發部以及岩田聰了。
至於他,則是留在阿特拉斯車庫這邊配合進行索尼克的開發工作,間或跑出去摸魚,看看有沒有合適的辦公場地。
轉眼就到了一個星期之後。
傍晚,小林徹看看腕錶,拍手招呼幾人。
「工作都停一下,Gaina那部動畫要開始放映了。」
幾人瞬間抬頭。
索尼克動畫要開始播放了?
小林徹擰開電視。
由於MS遊戲機還沒有發售,因此索尼克的動畫裡暫時不會出現遊戲的GG,但東京電視台已經預定了兩個季度,所以時間上是完全來得及的。
小林徹都打算讓Gaina製作五十二集的動畫了。
第一集,自然就是講述音速刺蝟索尼克意外來到地球的開始。
七點整,電視上開始播放畫麵。
出乎意料,電視一片漆黑。
就在小林徹以為是電視壞了的時候,漆黑畫麵當中卻忽然開始閃爍起光點,一瞬間,光點就從遙遠的位置來到了屏幕麵前,最終落在幾人的視線當中。
鏡頭拉近,這光點是一艘太空船,隨著鏡頭更進一步拉近,畫麵中,出現了索尼克的上半身。
「哎喲?」
小林徹湊近了屏幕一點。
這個形象設計的比他想像當中要精美一些,不但表現出索尼克深藍刺蝟的外表,而且線條也比較簡約。
隻有上半身的索尼克,背後卻不斷出現各種速度線。這是動畫漫畫當中,處理人高速移動時,常用的一種技巧。
下一刻鏡頭下移,便揭示出真正的原因。
索尼克雖然上半身沒有動作,下半身卻在高速移動。
他所處的地方,是一個倉鼠輪』!
原來這艘飛船的供能方式是索尼克在倉鼠輪上奔跑,依靠索尼克高速奔跑帶來的動能轉換,從而使飛船推進。
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唉!如果索尼克自己就能跑那麼快,那麼還要飛船乾嘛呢?
小林徹隻能說。
動畫的事你別管!不要跟搞笑人物談現實!
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