若戰報上幾千士卒,全部都在同一場戰役中斬獲兩個首級,那是百分百會被拎出來,當軍功造假的反麵典型。
以至於為了讓戰功看起來真實,前線各部隊在打完仗之後,都要先進行藝術加工。
唯有初步審核通過,才會啟動其他環節的戰功核定,多方驗證無誤之後,軍功才會獲得確認。
倘若某個環節數據出現偏差,那麼寫在戰報上的斬獲,就不可避免的要被「擠水分」。
事實上,這套軍功審核體係,也是神聖榮耀帝國在政治改革中留下為數不多的成果之一。
最初建立的目的是為了杜絕關係戶侵占軍功,給底層官兵留下一條晉升通道。
效果肯定是有的,最起碼這套製度建立後,再也沒有哪個貴族子弟在一場戰役中,獨自斬殺幾千敵軍首級。
哪怕軍功依舊會被侵吞,在同一場戰役中,大貴族子弟斬殺的首級數量,要和自身的實力相對應。
一旦超過了界限,就要麵臨軍部審查。
不同於常規審查,需要進行調查取證,帝國審查的方式就是擂台賽。
根據戰績的多寡,軍部會安排相應實力的騎士,同當事人打擂台。
一般來說,斬殺三十名敵軍首級,遇到的對手就是四階騎士。
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