【第22章 狀態決定上限】
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閒聊時間,薑野趁著還沒BP。
開始查看起了係統麵板。
果然,上一局觸發“請神”詞條後,他感覺到自己身體出現了微妙變化。
而通過麵板的詳細數值發現:全部的基礎屬性均提升了1點!
這讓薑野感覺到十分意外。
難道說90%以上的大魔王巔峰期,能夠影響宿主本身的能力?
這就是所謂的,體驗也是增強實力的一種方式?
薑野不太清楚這其中的機製,但總歸來說,對他是一種好事。
而且,在打完這場比賽後,他跟ON的默契度也是來到了51。
自從默契度超越50後,上漲速度越來越慢。
但總歸完成了一個支線任務,並且獲得了10個自由屬性點。
70以下的屬性,隻需要1點提升。
既然有了係統,薑野打算全方位提升自己,從最薄弱的地方開始加點提升自己。
“2點意識,1點遊戲理解,7點團隊配合,OK!”
加完點後,薑野再次查看起了個人麵板。
【宿主:薑野】
【目前效力戰隊:WBG】
【職業ID:lcdxh】
【基礎屬性:走位95(75)、拉扯95(72)、反應(95)、意識95(70)、遊戲理解95(70)、團隊配合95(69)】
【浮動屬性:輔助默契51,狀態95(90%大魔王巔峰期)】
【神級詞條“請神”(激活中),金色詞條“塔之子”(激活中)】
“還不錯,除了團隊配合差一點之外,其餘所有屬性達到了70點。”薑野滿意的點了點頭。
這說明,此時的他已經達到了穩定二線職業的門檻。
如果狀態好爆發一波,跟一線職業甚至頂尖職業也能掰掰手腕。
因為狀態屬於浮動屬性。
正常情況下,每個人的狀態都保持在60。
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隻不過隨著個人實力不同,狀態60的能力也不同。
很簡單的一個道理,暮年Xiaohu的狀態60跟巔峰Chovy的狀態60,實力根本就不在一個階層。
那如何讓暮年Xiaohu打爆巔峰Chovy呢?
很簡單。
讓Xiaohu的狀態拉升至100點滿值,打完這場比賽,小虎當場坐化,或許能出現這種畫麵。
所以,英雄聯盟這個遊戲,個人實力隻是為了提升自己的下限閾值,隻有狀態拉滿,才是提升自己的上限水準。
就像是暮年30歲的Faker,在正常狀態60分的時候,可能被同樣60分的巔峰Chovy打爆。
但你讓老頭狀態提升到90,進化到“世界飛”狀態呢?
麵對“聯賽超”、“無薪秀”,顯然也有一戰之力!
這種Moba類遊戲,努力訓練、提升實力自然能縮短選手之間的差距,但真正看的,還是比賽當天的狀態。
所以哪怕薑野真實水平隻有二線職業,但依舊存在打爆一線職業的可能性。
隻不過概率非常低。
一線職業又不是臭魚爛蝦。
隻要不擺爛,狀態也不會浮動太大。
平常的訓練,其實就是為了保持自身狀態不下滑,在這個基礎上努力提升自己。
所以,打爆的可能性有,隻不過很低。
當然,如果是越階挑戰。
比如讓一位白銀玩家去挑戰巔峰Zeus……這就不是狀態能解決的問題了。
哪怕白銀玩家狀態再好,也不可能打得贏Zeus。
這種狀態本身還是要在實力差距不是特別懸殊的情況下,才能拿來比較。
薑野關掉係統麵板後,繼續享受來自95點穩定狀態的大魔王巔峰期帶來的實力提升。
而WBG隊內一波閒聊過後,雙方很快進入BP環節。
BO5的決勝局!
雙方在BP方麵,都十分小心、謹慎。
而上一局贏下遊戲的WBG,自動喪失了選邊權。
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