“嗎的回去還要走好久的路,沒法把截圖帶回去存檔點下線……”
黑袍監察羅威爾覺得這群楊秋不要臉地誇了半天的亡靈根本毫無秩序可言,其實吧……要不是紀棠及時上線,熵不增又想出了個能解決玩家們因爭搶俘虜而引發混亂的辦法,他們還能看見更加毫無秩序的場麵……
楊秋用陷阱困住護教士們後才給玩家發布了《緊急救援》的任務,讓玩家們帶上少量物資狂奔了十多公裡、趕過來接管平民。
那群織戶出來找過一次後就沒再亂跑,原因正是因為玩家們趕到了。
一大群活蹦亂跳的骷髏架子連好勇鬥狠的貴族私兵都嚇得不輕,織戶自然也挺夠嗆;還是多虧玩家帶來的食物讓這些老弱病殘穩定了下來——哪個世界的底層都是非常容易滿足的,幾句用對地方的公道話,必要時的一口吃的,都能迅速獲得底層的好感。
再來麼,按任務要求發放了食物的玩家們,蹲在山穀裡麵等“小怪”送上門就行……
毫無鬥誌的貴族私兵根本沒交上火就尖叫逃竄,差點把玩家們的步驟帶亂;不過鑒定術下一個個“小怪”從頭到腳的裝備,又迅速把給帶亂的玩家步驟正了回來。
有過“控製住NPC就有搶到裝備”經驗的玩家們,用不著指揮熵不增辛苦地吆喝,便非常有組織性、有紀律性地按小隊出擊,摁倒一個搶一個,搶完一個綁一個……
沒錯兒,熵不增給出的解決紛爭的辦法就是:這次行動不再按以往大團分配模式集中拍賣“繳獲”,而是按小隊算!
哪個小隊搶到的裝備,哪個小隊內部自行消化,團長和其它小隊都無權介入!
小隊抓到的俘虜NPC,也是由小隊自行處理,要自己上交換聲望還是拿出來拍賣給其他人、小隊成員分錢,都行!
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