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熵不增連忙讓這人把地點發在團隊頻道裡、讓周圍人趕過去援助別讓可疑NPC跑了,自己也麻溜領著人過去。
等他們這支小隊跑到地方,大幾十具亡靈已經把一座農家小院圍得水泄不通。
“這裡!大佬,這裡!”發現可疑NPC的玩家容光煥發、特別大聲地炫耀他的歐氣,“別的NPC看到我們隻是繞著走,這屋裡的NPC一開門看到我站外麵,居然想砍我!還好我跑得快!”
熵不增眼睛一亮,當機立斷:“進去看看,能進去就肯定是有任務!”
玩家們迅速翻牆……破門而入什麼的以亡靈的力道當然做不到,還是翻牆輕鬆。
大後方流放鎮,“值班”的老耿,默默取消了這座民宅的“保護措施”——GM權限裡麵有禁止玩家進入民宅的設定,一旦玩家強行靠近不能進入的民宅就會彈窗警告;他這個“在線GM”的任務之一,就是給發現“隱藏任務線索”的玩家暫時打開方便之門。
現在並不是在線高峰期,但因為領地戰期間的關係,在線玩家也有上千名;劃去鹹魚玩法的休閒黨(例如明明人也在戰場前線但居然跑去練屠夫技能的鹹魚帝歐鰉)、打金黨和老老實實呆大營裡的搬磚黨,圍著因納得立城亂竄的玩家也有六百多,同時盯著這麼多人當然不實際。
不過魔法師有魔法師的辦法,隻要在烙印矩陣裡增加個法師塔都有的預警功能就行了——當某個玩家被動進入戰鬥狀態(被人攻擊)、或是遭遇到精神力超出安全值的生物或非生物時,這個玩家的“視界”就會主動進入“在線GM”的視野。
翻進院牆內的玩家欣喜萬分,從裡麵開了門把同伴放進去,便咋咋呼呼地往唯一的建築裡衝。
屋內藏身的人顯然知道避無可避,猛然開門衝殺出來,將衝在前頭的玩家砍成白光。
平均等級在二級(潛質值100)上下的玩家,對付烈陽教團那種平均等級四到五級(精神值400~800)的紅名怪不得不采取堆屍戰術,眼前這隻區區三級怪(精神值200)在玩家眼裡也就是AI更高的小BOSS罷了,完全不帶虛的,陣亡了四、五個隊友便將其摁倒捆綁。
接下來,便是玩家們都十分精通的搜刮流程……
“我靠,三級怪居然還能暴精良級長劍!毒霧沼澤的怪真窮!”
“臥槽這怪還有特殊飾品,加精神抗性的!”
歡歡喜喜地搶……收繳走這隻三級怪的掉落,玩家們又開始搜屋子——然後從廚房裡搜出來給捆綁得結結實實的一家子。
老耿見狀,速度給“觸發”到這個“隱藏任務”的玩家發出任務文本……領主楊提供了模板,他隻要視情況更改幾個字發出去就行。
“玩家熵不增的團隊觸發隱藏任務《可疑的綁匪》。”
“你在因納得立北城門外徘徊時,發現一戶人家的住戶有些奇怪。”
“這裡明明隻是普通的郊區鄉村,怎麼會出現一位體型超過常人、還攜帶著精良武器的男人呢?”
“發現你後,這個男人居然凶橫惡煞地攻擊你,這樣的人實在太危險了,你決定探明究竟。”
“果然,這個男人不是戶主,而是綁架了戶主一家人的綁匪!”
“你勃然大怒,決定將這個綁匪帶回去交給查理·雷克斯。”
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