巨獸(一)
李昂離開海底蟲巢,上浮至海麵,朝著極遠處扣動扳機,利用子彈瞬身術再次傳送至隆慶號遊輪附近,踩踏無形階梯,回到船艙裡。
“阿柴你又在打電動哦。”
他剛推開門,就看到柴柴將那台因為沒有新遊戲而吃灰了一段時間的ps5,從雜物間裡翻找出來,連接到柳無怠免費提供的索尼90寸超高清電視機上。
“沒有,我拿它當機頂盒看電視節目來著。”
柴柴頭也不回地繼續搗鼓著ps5,成功開機,看著屏幕上亮起的索尼圖案,“歐耶”了一聲,轉身跳進了沙發裡,抱起一桶爆米花和可樂,變為了李昂最熟悉的鹹魚模式。
殺場遊戲對世界的影響是方方麵麵的,大量新奇物品的流入,使得科學理論與科學技術的發展進度日新月異,
每天都有新的科研成果發表,新的技術得以實現。
最顯著的案例,就是城市大廈,以及各國軍備更新換裝計劃。
單兵槍械、防具、裝甲、定位裝置、通訊裝置、武裝直升機、運輸直升機、攻擊機、預警機、無人機、電子戰飛機、轟炸機、驅逐艦、護衛艦、巡洋艦……
為了能跟上超凡者飛快變強、異變規模飛快提升的速度,
各大官方幾乎在用一種“寧濫勿缺”的態度,不計成本地推陳出新,提升武裝力量。
儘管對於金字塔頂端的超凡者,這些常規軍事力量依舊顯得有些笨重,
但整體的軍力上,要比兩年前強太多太多。
軍事層麵革新之餘,也有一部分技術成果,下滲到了民間用品上,
之前普羅米修斯實驗室公司通過對殺場遊戲道具的逆向工程,成功研發出了次時代的VR技術,
最近使用者隻需要戴上頭盔,就能看到到堪比現實世界的清晰VR影像。
頭盔能散發出氣味,模擬VR環境的味道。
搭配全覆蓋的、能夠模擬觸覺的緊身服(帶有動作捕捉與定位係統),
以及小區域的反重力懸浮踏墊,
使用者甚至可以在33m的範圍內,自由走動,跳躍,
看到,聽到,聞到,觸碰到程序所編寫出的一切。
這項技術,本來是給普羅米修斯實驗室公司旗下的新人超凡者,進行員工培訓的,
後來他們研發出了更好更成熟的神經連接技術(類似於生南王的集體造夢),就將這項VR技術的保密等級下調,
與一些電子產品硬件廠商合作,將相關產品,以“遊戲裝備”的名義,投放到民間市場上。
他們拿出來賣的VR頭盔,自然是訓練型號的閹割版,
大幅度削弱了VR與觸感緊身服的擬真效果,
將反重力懸浮踏墊,替換成能夠自行檢測並朝使用者移動的相反方向滑動的滑毯。
饒是如此,這套VR設備依舊需要一塊客廳大小的場地,標準價格在1.5萬元以上。
常年下劇本任務的一線玩家自然對這種玩具沒什麼特別大的興趣,
不過普通人裡的遊戲愛好者,倒是發現了一個新天地
更好的芯片,更好的顯卡,搭配自動滑毯,VR頭盔,以及能夠完美捕捉每個動作、並且通過電擊來讓肌肉產生觸感的緊身服,
遊戲愛好者終於能在自家客廳,玩到超高擬真度的VR遊戲。
最開始這種VR遊戲,還隻是什麼“擬真格鬥”、“擬真兵擊”、“擬真射箭”之類的,
但很快,另一個超凡組織也入場了。
他們就是鯨歌。
這個由程序員組成的超凡組織,通過殺場遊戲得到了大量與現代計算機技術有關的裝備道具,站在了電子信息科學與技術的最前沿。
他們在Github等平台上,免費發表了一套遊戲引擎,
這套遊戲引擎的光影效果與物理破壞效果遠超市麵上的所有競品,並且與普羅米修斯以及其他公司提供的新型VR係統相匹配,
遊戲開發公司和遊戲開發者們可以隨意使用。
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