“超過50會有什麼問題嗎?”
刁民第一反應基本一致。
“難道是要超過50才能偵查敵人嗎?就像艦■那種遊戲一樣?”
工藤新一突然提出了一個假設,在如今變成同齡人的其他茫然的目光下自顧自地繼續說道:“但如果這樣,不是應該要求索敵……不對,偵查檢定的數值才是嗎?”
工藤新一的這個假設太獵奇了,以至於沉默的KP都忍不住冒出來插了一腳:
【……所以你們都變成小孩子,是集體變成驅■艦了嗎? 】
工藤新一沉思片刻:“也有可能是潛艇?”
誌保/秀一/安室/琴酒:……
你們說這些誰懂啊!
伊達航特意問這麼一句必然有他的道理,隻是眼下他們還有一個更重要的問題:
“平均數……是打對折之前還是之後的?”
赤井秀一反應極快,伊達航還沒回答,就又拋出了第三個問題:“如果同時點了狙擊和射擊,是一起納入平均數計算嗎?”
這是個好問題。
在赤井秀一問出這個問題之後,包括安室透在內的所有人都麵露讚同之色,望著伊達航的一雙雙眼睛裡充滿了求知欲。
伊達航:……
“啊?”
成熟穩重的導遊先生臉上有一瞬間的空白,顯然沒想到自己簡單易懂的說明,還能引發這樣的詢問。
他花了十數秒來思考這個問題,最後回望著眼前一張張求知若渴的麵容,難以置信地回問道:
“你們點數……這麼充足的嗎?”
他沒記錯的話,這幾個人除了琴酒之外,其他人都是新人吧?隻經曆了九個副本,就有同時點多項射擊的點數了?
在這幾個副本裡沒有正式與刁民們接觸的伊達航有些恍惚。
現在的新人都這麼武力充沛的嗎?像他同期們這樣的大猩猩,居然還有那麼多?
伊達航了解安室透,也了解其他的同期。
但他顯然不了解這群刁民。
這個問題一出,那一張張小臉蛋上同時流露出了相似的、說不上到底是不好意思還是帶著些小驕傲的笑容。
伊達航看得心驚,卻見安室透清清嗓子,用儘可能委婉的語氣狡辯:
“我們隻是想要掌握一些,能夠好好和神明對話的方式。”
在這個隊伍中,以半常駐隊員小琴大哥為首,常年有人將自己的射擊點到19。
甚至某人因為曾經在手槍和狙擊槍點數不共通的問題吃過虧,現在隻要點數足夠,那是射擊和狙擊全都來的。
畢竟當年在紐約劇院那一場戰鬥頗為慘烈,讓所有人都患上了火力不足恐懼症。
但後來他們才發現,離開了紐約劇院,哪有舊日支配者像喪屍B那樣把他們當成孩子。
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伊達航:? ? ?
伊達航不理解。
但是伊達航是儘職儘責的導遊。
所以在短暫的恍惚之後,伊達航還是為刁民們進行一一解答:
“射擊平均點數是以你們開始遊戲狀態時決定的,所有人的射擊點數相加,最後除以總人數。”
他沒有明說,似乎隻是把規則重複了一次,但刁民們似乎都明白了他的意思。
和聰明人說話就是愉快,更別提對麵還是一群聰明人。
發現自己沒有迎來無休止的追問後,伊達航稍稍安心,又繼續說道:“這個設施會根據玩家的射擊平均數進行難度劃分,分別為新手,簡單,基礎,專業,挑戰五個模式。”
“如果平均數值超過50,係統會默認進入基礎模式,難度等級相較於新手等級會高出許多倍,甚至可能出現特殊怪物……相對應的,獎勵也會更高。”
刁民們互相看看,似乎在判斷他們幾個數值減半之後,是否能把難度壓到基礎以下。
“我點了50。”
工藤新一率先交代:“我記得赤井先生和安室先生分別點了19和80?”
安室透點點頭,雖然琴酒什麼都沒說,但是所有人都默認這人一定會把射擊點到19。
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