番外三
《娛樂圈之天師問鼎》是你十分喜歡的小說,而今日,基於其世界觀衍生而來的手遊《命運戰爭》終於要公測了!
這是一款融合了卡牌養成、換裝、戰旗、音樂、舞蹈等諸多要素的遊戲,玩法豐富多樣,【你】要作為【時空管理局】中唯一一?位幸存的【門】之潛質者,為阻止所有世界陷入“大破滅”而行動。
【時空管理局】這一?機構,並非處於《娛樂圈之天師問鼎》正文這一?條世界線中,而是存在於番外“另一條世界線”裡。
“另一條世界線”的故事中,崇光尊者的陰謀在各種細小的因素影響下失敗,裡麵的主要角色基於“正文”的世界線而做了另一個可能發生的選擇,導致這個故事過早地達成【圓滿】。
但?是在“另一條世界線”裡,崇光尊者並沒有因此消失,並且在其他更加糟糕的世界線中,其一係列行為已經打成了不可逆轉的【災難】,而這些【災難】反過來會影響【你】所處的世界,甚至直接毀滅掉所有的平行世界!
所以,【時空管理局】救助其他平行世界的行為,本質上也是一種自救。
遺憾的是,在遊戲開頭的時候,崇光尊者的陰謀已經蔓延到了【時空管理局】,裡麵存在著一?名叛徒,而這名叛徒近乎毀滅了【時空管理局】。
於是,【你】作為幸存者,便不得不和其他員工一起,在殘缺的【時空管理局】中,使用一種叫做【靈玉】的氪金道具,招募【契約夥伴】進行戰鬥(3d回合製),以及打歌(3d live可切換2d立繪音遊)。
戰鬥(回合製)能夠提升等級,進而提升【契約夥伴】能力麵板,戰鬥結束後能夠獲得各種獎勵;而打歌(音遊)能夠積累【信仰力】,可在一定?程度上提升【契約夥伴】戰鬥麵板,並且賺取各種獎勵,打歌時最高可進行“十倍消耗”打歌,也就是增加體力消耗,適當減少獎勵。
本遊戲對【契約夥伴】培養的要求較高,並不存在所謂的無用契約夥伴,每個契約夥伴都有特殊的能力,尤其是在契約夥伴實力【突破】的時候,更需要大量的素材,而戰鬥和打歌能夠得到的素材是不一?樣的。
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也就是說,你能夠享受到培養【契約夥伴】以及和契約夥伴增進感?情的快樂,但?是【你】需要爆肝。
順帶一?提,隨著跟契約夥伴感情的增進,【你】能夠在遊戲過程中開啟特殊部分,並開啟各種隨機事件,玩法多多,驚喜多多……【你】光是想想,情緒激動的同時,肝就已經要爆炸了。
【契約夥伴】來自於各個平行世界,有一?到五星的稀有度,在遊戲中依據自身能力劃分職業,分別有“盾衛”、“戰士”、“狙擊”、“術士”、“刺客”、“狂戰士”六種,“盾衛”對其他所有職業的承傷及傷害都為1倍率,而“狂戰士”對除了“盾衛”以外的所有職業的承傷及傷害都為2倍率,其他職業則互相存在承傷與傷害的數值倍率機製。
換而言之,同一?個人可以存在各種不同的形態,比如泳裝·XXX,魔法少年·XXX,妖魔化?·XXX……等等,總之是非常適合氪金的設計。
可以進行音遊的【契約夥伴】通過招募獲得而開啟,有另一套養成係統,每個角色的養成難度都不儘相同,每個角色都有獨特的技能。
而遊戲中,既有通用服裝、也有個人特殊服裝,通用服裝僅用於3d live演出效果,個人特殊服裝則有獨特的立繪,不光適合打歌,甚至在戰鬥中也能使用。
眼看時間一到,【你】打開了遊戲,很快便完成了加載。
遊戲開局後是一段動畫,前半段講述【你】作為普通人被【時空管理局】選中的過程,後半段主題曲《覺醒》響起,【契約夥伴】們先後亮相,崇光尊者陰謀頻現,魔神阿斯莫德亦在【你】的背後為你提供幫助。
信息量宏大且不說,開局動畫精致的3D效果、打鬥演出以及3D live表現力讓你瞪大了眼。
市麵上哪存在和《命運戰爭》這樣,一?張卡牌具備三套養成係統(回合製戰鬥、音遊及情感?養成)的遊戲?
沒有!
遊戲正式開始後,【你】作為預約玩家並沒有第一時間進入主線,而是需要回答四個問題。
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