意料的提問,還是在組織語言回複,又或者是因為這是個禁忌的話題。
而這時穿越出現了。
“player,你聽說過‘蓋亞’嗎?咪嗦。”穿越輕輕地說道:“——那就是‘曆史的指標’哦咪嗦。”
洛繹愣了。
“還記得文明的劃分嗎?咪嗦。”穿越以它那緩慢的聲調一點一絲地說下去:“所有的時空都有文明標記,文明程度越高,它的文明代號越小咪嗦,還記得吧?其實呢,宇宙中最高的文明是第二文明,而非第一文明哦咪嗦……第二文明,已經無限接近真理了,咪嗦。”
“在第二文明之上,我們稱之為:第一元素。它並不是一個文明,而是世界的一個構成,一個秩序,一個規則,一個真理,也就是‘曆史的指標’哦咪嗦。用player家鄉相近的說法,就是‘天道’,它們就是相當於那樣的存在,在不同的時空的不同時間地點有不同的稱呼咪嗦喲:世界本源,王道,大蛇,祖……每個時空都有屬於它的曆史指標,蓋亞就是曆史的集合、一個世界的意識,咪嗦。它們不斷地觀察著曆史,修正著曆史,將不屬於該曆史的存在抹殺——它們就是那樣的存在咪嗦。”
等一下——洛繹打斷了穿越的話,有些急促地問下去:這樣說來的話,不屬於這個時空的我為什麼沒有被抹殺掉?!
“因為有穿越。”攻略再次冒頭了,不含一絲情感地接下去:“根據第二文明最新監測定義,‘穿越’具有兩個作用:其一,穿越時空材料;其二,遮隱功能,減小被曆史的指標發現的幾率。絕對會被曆史的指標發現的情形如下:使用超過本時空文明的能力;大幅度更改該時空的曆史和因果;同個時間存在兩個相同個體。當蓋亞發現因果存在誤差時,將進行修正。以上,為時間三大定律其二——蓋亞論,別名修正論。”
叢為什麼會被限製住,攻略說,是因為受到“曆史的指標”的約束。
葉株為什麼會被困在神木,葉株說,是因為會被“它們”發現。
同一個時間節點為什麼不允許存在兩個相同個體,穿越說,是因為不允許。
曆史為什麼難以改變,曆史的指標說,是因為它們在看。
……所以這時空就是個計算機,蓋亞是殺毒軟件,我和叢還有葉株就是入侵電腦病毒,必須小心翼翼地潛伏以防被掃描出來被KO……太霸氣了丫的。洛繹想要笑,卻發現他隻能苦笑:先有因果論,還有蓋亞的修正論……於是曆史真的不可以更改……嗎……
攻略似乎有些遲疑,它的聲音第一次不那麼連續了:“player……想要知道時間第三大定律嗎?”
洛繹許些詫異地點了點頭。
攻略的聲音又恢複到平板,像是背書似的沒有抑揚頓挫:“時間第三大定律為誤差論:如果重複更改一段曆史,隻要有一點誤差沒被蓋亞修正,將獲得一個完全不同的未來——即可達到修改過去的目的,但是因為因果論的存在,更改後的未來將衍生成平行世界、一個新時空。該定律為假說,尚未得到確切的證實。”
洛繹怔怔地看著攻略,然後露出一個不知是哭還是笑的表情。
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足夠了……這就足夠了……
隻要曆史是能更改的,這便足夠了。
洛繹將左腕靠在嘴邊,輕輕湊在黑環邊像是在說著悄悄話。
我想回到原時空的過去,去做一件事。
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