標點符號很重要
安魚覺得自己就像一個遊戲人物,否則,她怎麼會在人頭頂上看到感歎號與問號?
她看著疾馳而來的小偷,不緊不慢地伸出手中的醫用拐杖,隨後鬆手。
“撲通——”
伴隨一聲肉身與地麵的親切接觸,因為橫空出現的拐杖雙膝落地的小偷憤恨地盯著安魚。
安魚平靜地回視他。
“你他……”
路旁經受風吹雨打、歲月洗禮的招牌適時落下一個字體,讓是慣偷的中年男人不得不吞下他即將出口的不文明用語。
在路人驚恐的目光中,接二連三的招牌字體傾瀉而下。
這些招牌字體用料極為紮實,就是安裝工人手藝不太行,讓這塊招牌的使用壽命短了不少。
這些安魚是怎麼知道的?
從招牌上帶有的標點符號知道的。
是的,她不僅能看到人身上的符號,一些物品上麵,她同樣能看見已經熟悉的符號。
這讓她更加懷疑世界就是個巨大的遊戲。
不是有句話嗎——人生就是一場不能重來的遊戲。
“幫助抓捕小偷,有獎金嗎?”
安魚看著追過來的臉上帶有幾分遲疑的兩個治安員。
想了想,她補充道:“另外,我的拐杖可以報銷嗎?它的部件有些損壞。”
“你身體健康,為什麼買拐杖?”
其中年輕的治安員好奇道,引得他的同伴瞪其一眼。
“它符合我的審美,而且,還能助我樂於助人。”
安魚指了指地上趴著的小偷:“他好像昏過去了,需要幫忙叫救護車嗎?當然,我更希望兩位回答我之前的問題。”
“……”
——————
安魚覺得自己今天的運氣還算不錯。
不僅賺取了一筆獎金,不對,是見義勇為了一番,還又碰到了一個【?】。
安魚走進路邊的一家服裝店。
因為沒客人,正看著服裝店大門思索什麼的老板娘立刻站了起來。
安魚直勾勾看著老板娘,視線沒有絲毫偏移,目光沒在任何衣物上停留。
“……客人,您是找我有事嗎?”老板娘緊張起來。
“不,我來買東西。”
“那您看上店裡的什麼了?我們店剛好搞活動,全場買一送一。”
“你頭上的發飾賣嗎?”
“啊?”
安魚:“我很喜歡,你說個價格吧。”
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錢,總是要用在刀刃上的,能用錢買到【?】,她一點也不心疼,真的。
“對了,這根發繩也買一送一嗎,送什麼?”
五分鐘後,看著手裡的棕色發繩,安魚滿意地走出了服裝店。
一個月前,她眼睛出了問題,能看到標點符號。
起初是在一個菜市場老板的頭頂看到一個【!】,她好奇地與其接觸後,便看到了老板頭上的信息。
【因為自家不省心的父母最近生了二胎而頭疼的中年大叔。】
跟菜市場幾個出名的情報人員——喜歡在菜市場到處閒逛的大爺大媽聊天,確認【!】信息無誤後,安魚便知道自己有了奇特能力。
經過她的多次試驗和研究,目前她能看到的標點符號大致分兩種。
感歎號與問號。
【!】觸發後,她可以得到一些相關信息。
【?】則需要完成一些前置的特定步驟、特別操作後,會獲得隱藏的特殊之物。
就如同遊戲裡的彩蛋一般。
在雙人射箭遊戲中使勁傷害同伴、絕不攻擊或誤傷怪物,掉落一把隻對同伴有攻擊效果的弓弩。
在限時彈跳闖關遊戲中在第一關不停原地彈掉直至關卡結束一百次,獲得彈跳王冠,直接通過最終關。
當然,安魚找到的這些遊戲彩蛋並不被遊戲製作方認可,都認為是遊戲出了bug而緊急修複。
她的能力在遊戲中已經夠不講邏輯的了,到了現實,卻更不講邏輯,著實驗證了那句——現實比小說遊戲更加離譜。
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