但蠍子的陣容在此時已現疲態,最大的缺陷是打團時沒有AOE輸出,這意味著不論他們打得多凶,傷害總是不足,很難在短時間內結束戰鬥,被迫拉扯著打,這就給了對麵ADC發揮的空間。
這位AD選手終於發揮出了他作為F6核心應有的水平,在輔助的掩護下,他在戰場中不斷地靈活走位、來回穿梭。隻要他還活著,即便破了兩路高地,蠍子的兵線也推不進去。
當時間進入到二十五分鐘以後,蠍子的陣容優勢徹底變成了劣勢,猛烈的進攻不得不逐漸變成回防。
F6的兵線第一次越過中路河道,拔下了蠍子的中路外塔。
第三十二分鐘,大龍被F6擊殺。
蠍子陷入更深的危機,不得已外出分推,嘗試用偷家的方式緩解兵線壓力。
但極致的前期陣容打到這個時候,勝率隨著時間的推移急速下滑,理論上來說,蠍子已經很難贏了。
後期是F6的天下。
左正誼沸騰的血液逐漸冷卻,但手還是熱的。
他聽不懂韓語,場館太吵,即使聽得懂也聽不清,但卻能從台下那些變了調的呼喊聲裡感受到韓國人的情緒。
他們興奮了。
他們又自信了。
他們又囂張起來繼續罵他了。
左正誼劍尖上的血還沒乾,殺氣和戾氣相混淆,一瞬間灌注全身經脈。他把鍵盤按得太重,不知是鍵盤在疼還是他在疼,手腕上有隱隱發麻的感覺。
他並沒注意到發麻的手不是按鍵盤的手,而是鼠標上的那一隻。
他的全副注意力都在遊戲裡,在艱難地維持局麵,等待一個可以一擊必殺的機會。
蠍子要想贏,就必須打贏團戰。
要想打贏團戰,就必須把F6的ADC切死。
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但對麵也知道他們在做什麼打算,把ADC保護在一重重人肉圍牆裡,簡直是連一陣風也吹不進去。
蠍子從第三十二分鐘又熬到了第四十分鐘。
比賽逐漸有往“膀胱局”發展的趨勢,因為蠍子這邊有瑪格麗特,這個功能型輔助進可攻退可守,不想打就隔牆擋人,專注清理兵線,以至於F6優勢巨大卻也久攻不下。
不斷增長的時長帶來不斷增長的疲憊,不知從什麼時候開始,左正誼發麻的右手腕疼得更狠了。
他忍不住用左手揉了兩下。
這一不經意的動作沒被攝像機錯過,但直播畫麵一出,發現他果真有傷的韓國觀眾並未獻出同情,反而發出了一陣幸災樂禍的歡呼起哄聲。
在這一刻,即使語言不通左正誼也感覺得到,他們巴不得他斷手。
電子競技在國別差異麵前,失去了它本該有的純粹。
左正誼的憤怒遮蓋了痛覺,他沒法停下,更不想示弱。但這局遊戲打到四十多分鐘,幾乎已成死局。蠍子三路高地全破,苟延殘喘越退越深,水晶門前堆積的小兵密密麻麻一片,它們亟待衝破最後一道防線,攻破蠍子的基地。
嚴青雲捏著大招,已經走了過去。
他想擋住F6,把這波兵線清掉。
左正誼卻在關鍵時刻叫住他:“等等。”
蠍子隊內語音裡進行著最後的交流,直播裡卻什麼都聽不到,隻有遊戲BGM,和快到讓觀眾的大腦根本跟不上的眼花繚亂的局勢變化——
隻見嚴青雲的瑪格麗特收勢回撤,但他並不是真的撤退,F6打前鋒的上野猛撲上來的一瞬間,瑪格麗特的大招突然開啟了。
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