種遊走型打法的靈活射手本就不多,SP禁掉兩個,場上隻剩下一個能選了。
F6如果保射手,先手拿這個英雄,在輔助位和上單位、乃至中單的選擇上,都會陷入被動,下路也很容易被針對。
F6猶豫了一下,最終沒選射手,先搶了黑魔。
這固然也在SP的套路之中,但屬於理智之舉。
金至秀不是那麼容易被限製死的人,他什麼類型的AD都能打,拿黑魔保C,走發育路線當後期大核也未嘗不可。
而眼看著F6走進了己方預設的劇本中,選出一套近乎於“四保一”的後期陣容,SP不再掩飾,終於掏出自己最擅長的極端進攻流打法——第一局他們有所收斂,這局卻是一點都不保留,每個位置都把進攻性拉滿,走向了和F6完全相反的另一條路。
好比矛與盾的碰撞,冰與火的交融,SP要在世界最高舞台上展示他們的“進攻藝術”。
何等自信,何等狂妄。
法國解說驚歎道:“雖然很危險,但我喜歡這種打法。EPL能躍升世界第一賽區不是沒有原因的,中國選手什麼都敢乾。”
現場被帶起一陣熱潮,幾萬人一同搖旗呐喊,舞台四周迸射出無數柱狀的雪亮燈光,搖晃著,閃爍著,宛如激情的具象化,第二局比賽就在這種氣氛中激烈地開戰了。
一開始,局勢和SP預想得一樣順利。
極端的前期陣容給他們創造了巨大的前期優勢。
F6的陣容很肉,除金至秀之外,每個人的初始血皮都很厚,連法師都是法坦型英雄。
但SP一拿到這種瘋狂的陣容,打法也會難以自控地隨之瘋狂起來,進攻強度比上一局大得多,他們前期就靠人頭發育,殺了人再吃野怪和兵線。
即使F6的選手縮回防禦塔下,也難逃被越塔殺死的命運。
SP大順風滾雪球,將優勢保持了很久。
F6節節敗退,頻繁丟點。金至秀在這山一般的壓製下夾縫求生,緩慢發育。
從F6的視角看,事情的轉機出現在遊戲時間的第十八分鐘。
他們當然研究過SP的極端進攻戰術,而且早就發現,這個時間點是SP每一局比賽的關鍵轉折點——大龍刷新,兵線加速,遊戲進入中期和後期的過渡時間段。
SP是一鼓作氣推上高地,還是被對麵抓住機會一波翻盤,就看他們在這時做什麼決策。或者說,對手能否逼他們做出某種決策,從而扭轉乾坤。
F6野心勃勃,誓要打中SP的七寸。
但反打的機會如大海撈針一般難以尋覓,金至秀忍常人所不能忍,在苟命時充滿耐心地等待這個機會,終於,被他發現了——
最先出現在F6視野中的是封燦。
封燦走過中路河道附近的一個草叢,走得很小心,但那個位置剛好在F6輔助的視野範圍內。
他一個人在小地圖上露頭,SP的另外幾人不知所蹤。
金至秀敏銳地把遊戲鏡頭切到大龍坑裡,這裡F6沒開視野看不見人,但他觀察兩秒後發現了大龍釋放怒吼時的震動特效——SP在打龍,封燦落單了。
金至秀不傻,不會天真地以為封燦會犯這麼低級的錯誤。
但就算是陷阱又如何?
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機遇和危機並存,誰是獵人誰是獵物,要最後一刻才見分曉。
最重要的是,除此以外,F6沒有更好的機會了。
金至秀賭自己比封燦的反應更快,能一波抓死後者,那麼即使SP掉頭來救封燦也來不及了。
金至秀第一個衝上前去,技能往封燦身上招呼。
他的自信有很大一部分來源於他曾經和封燦正麵solo過,並且打贏了。
既然能贏一次,他就能贏第二次。
——但就在這千鈞一發之際,他賭輸了。
他的子彈沒有快過封燦。
封燦用一種刁鑽的走位把他帶向了一個極其不利於他的地形裡,不是龍坑,而是野區圍牆之後。
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