遊戲的名稱?
“我觀察得很清楚,”
“貓人洗牌手法雖然很熟練,”
“但是,並不是一張不錯的精準洗牌。”
“就比如,他在鴿尾洗牌時,在將牌分成兩疊的時候,”
“並不是完全均勻的一半一半。可能會差兩張左右。”
“而且,”
“在撥牌下落過程中,兩部分牌堆,也不是精確的一張張交疊。”
“而是可能出現偏差,變成一張疊兩張之類的。”
“在印度洗牌時,他進行了兩次抽牌後放回。”
“若是精準抽牌,牌的數量,位置,就應該十分固定。”
“可我看著,也不是很完美。”
“總而言之,”
“貓人的洗牌,並不是理想情況,而是存在些許偏差的。”
“這些差錯,難道不會影響你的取牌結果嗎?”
貓頭人此時,也配合著大叫:
“完美洗牌?雖然貓大人我,已經主持撲克類遊戲好幾年了,”
“關於各種洗牌方式,我也熟練到極致。”
“可是,我畢竟也是個普通人,”
“洗牌當然會存在偏差。”
“一張不錯的精準洗牌,”
“能做到的,隻能說是機器人吧!”
周運聲音沉穩:
“如何?”
“洗牌並不完美,代表著,每一張A的位置,也可能有偏差。”
“這個問題,你怎麼解決?”
小男孩不但沒有被問倒,反而臉上的神色,更開心了:
“太棒了!”
“要是你沒能發現這個問題,我可能還會有些失望。”
“不過,你思考也挺細致的。”
“你終於問到了點子上!”
小男孩拿起兩張牌,一張紅牌,一張藍牌。
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分別放在兩隻手上,高高舉起:
“一切的奧秘,就在本場對決的<遊戲名>上!”
周運看著他的雙手,有些不確定地說:
“紅藍牌?”
“沒錯!”小男孩聲音依舊很興奮:
“我已經發現了,貓人給遊戲起名,都是十分講究的。”
“上一場遊戲叫做,<六張牌>,看似樸實無華,但是,”
“卻道出了遊戲勝利的關鍵:任意六張牌的組合,都可進行遊戲結算。”
“我在想,本場遊戲,紅藍牌,是不是也有這樣的講究?”
“於是,還真讓我發現了!”
周運有些不明白了:
“藍色牌,代表奇數,紅色牌,代表偶數,這不是很明顯嗎?”
“這還有什麼其他特別的嗎?”
小男孩笑著:“遠遠不止!”
“牌背,可不是隻用來判斷,奇數偶數那麼簡單。”
“牌背的顏色,可以用來<區分>!”
區分?”周運疑惑挑眉。
“所謂區分,就是將A這個點數,將其他牌區分開來!”
“之前我已經說了吧?經過兩遍洗牌後,”
“四張A,分布在,牌堆的四分之一處,和四分之三處。”
“然而,你提出了很關鍵的一點:”
“洗牌並不是完美的。這也就代表著,A的位置,或許有些許偏差。”
“而牌背顏色,就可以完美解決這個問題!”
小男孩張開了胳膊。
周運不明白:“怎麼解決?”
“很簡單啊,我問你,”
“你既然知道了,有兩張A大致在牌堆的四分之一這個位置,”
“那麼,當你看到這個位置時,發現有幾張紅牌,和幾張藍牌混疊,”
“你會拿什麼顏色,紅色,還是藍色?”
周運答得很快:“自然是藍色了。因為A是藍色的。誒?”
他突然意識到了什麼:“所以,我靠牌背,把‘A’挑出來了?”
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