韓國平又說:“哥幾個聯一盤吧,總和電腦打有啥意思。”
“什麼叫聯一盤啊,哥,這遊戲還能聯起來玩嗎?”,李廣好奇的問。
“就是我們聯網打啊,這比打電腦有意思多了。”,韓國平道。
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“哇,還可以這樣玩啊,太爽了,不過韓哥我們幾個才會玩兒,肯定打不過你啊。”,於文奇說。
“沒事,你們三個一夥,打我一個好了,這樣總公平了吧。”,韓國平笑嗬嗬地說。他絲毫不擔心他們三個能贏他,畢竟在水平相差太遠的情況下,人多並沒有什麼用。
“好吧,我就不信我們三個人還贏不了你一個。”,於文奇信心十足地說。
“對,我們什麼也不乾,就造兵,然後我們三家的兵一起朝他家衝。”,李廣說。
陸維笑著點點頭,看來這小子不笨,這話雖然聽著簡單,實際卻說中了紅警的最大一個特點,那就是人口的限製。在暴雪出品的星際和魔獸中,都引入了人口上限的概念,星際是200人口上限,魔獸是100人口上限,這就決定了你不能夠出過多的兵,因此隻能在兵種的搭配上下功夫。紅警則不同,它沒有人口上限,也就是說隻要地圖上有礦,你可以持續不斷地得到金錢的話,那麼你就可以造無限多的兵,甚至可以造到係統死機(嗬嗬,陸維前世經常這麼乾),所以如果大家水平差不多,三家打一家是穩贏的,人家拿兵堆就堆死你了,當然,這是在水平差不多的前提下。
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