對手反手弱,你就多打反手;對手退台多,你就放短球逼他上步;對手節奏快,你就放慢回球速度打亂他。來,我們實戰試試——你當主攻,我當對手,我故意露反手破綻,你看能不能抓住。”
兩人站定,許昕發球後刻意把重心偏向正手,反手留出空檔。屈正陽本想按習慣打正手,可想起許昕的話,硬生生調整方向,反手快撥直奔許昕反手——“啪”的一聲,球擦著邊線落地,得分了。
“對,就是這樣!”許昕興奮地喊,“但你反應慢了0.1秒,要是實戰,我早補防了。得練‘看破綻-出球’的銜接速度,你可以對著鏡子練預判,先看對手站位,再想該打哪個點,練多了就快了。”
屈正陽照著試了幾次,可每次還是會慢半拍——戰術判斷意識與出球速度的脫節。係統這時彈出提示:【建議開啟“戰術預判模擬”,消耗15點經驗值,導入對手站位數據,虛擬場景中強化“看-想-打”銜接,可縮短反應時間0.05秒】。他攥了攥球拍,最終還是關掉了提示——他想先靠自己的練習找到感覺,要是實在不行,再用係統輔助。
熱身進行到半小時,林浩突然喊停:“不行了不行了,我體能跟不上了。”他扶著球台喘氣,額頭上的汗滴在膠皮上,“你們倆節奏太快,我接不過來。”
屈正陽這才發現,自己的呼吸也有些亂了——剛才專注於戰術變化,忘了調整呼吸,體能消耗比平時快了10%。馬龍走過來,拍了拍他的後背:“試試‘三步一吸,兩步一呼’,吸氣時沉肩,呼氣時發力,把呼吸和動作結合起來。”
屈正陽跟著調整,吸氣時腳下八卦步輕輕點地,呼氣時正手快攻順勢而出。果然,呼吸慢慢平穩下來,體能消耗也減緩了——呼吸節奏與技術動作的協同難題。他想起係統的呼吸訓練建議,原來馬龍的方法和係統不謀而合,隻是少了經驗值的消耗,更適合當下的熱身場景。
“再來一局雙打!”許昕提議,“我和林浩一組,你和我配合過,正好看看你戰術變化練得怎麼樣。”
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雙打剛開始,屈正陽就遇到了新問題——他習慣了單打時的自主節奏,和林浩配合時,總搶著進攻,導致林浩沒機會觸球。“你慢一點!”林浩急了,“雙打要讓球,不是什麼球都要打!”
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