造物最關鍵的地方有三個,特質,承載,固化。
而他們的造物老師,對他們所進行的測試,主要是測試他們是否有封存特質的能力。
想到這裡,袁截將一開始想到的幾個離譜特質從大腦清空。
鋒利?溫暖?堅固?
最簡單的幾種特質在腦海中閃過。
最終,袁截選擇了溫暖,作為他初次造物的特質。
伴隨著這個決定,袁截開始不斷收束自己的念頭,嘗試想象出一種,純粹的溫暖。
這似乎並不容易,因為控製不住的聯想,總是會在感受到溫暖後,緊接著聯想到帶來溫暖的物質實體。儘管這種聯想很輕微,甚至可以說是轉瞬即逝,但卻會破壞特質的純粹性。
袁截暫時放棄無謂的想象,轉而開始思考如何收束念頭,將感受變得更純粹。
失敗,失敗,還是失敗!袁截的目光卻變得更加堅定,某個念頭在腦海中不斷跳躍。
就像是一種直覺,快要成功了!
幾個小時之後,袁截表情古怪的拿起自己麵前的醜陋造物。
畫麵定格。
男性旁白聲響起。
“我創造出了自己的第一個造物,我對這東西並不滿意,但這意味著我成為了一個製造者。”
“接下來,我可以選擇我要走的前路。”
唯一的一張卡牌出現在我麵前,袁截無奈的將卡牌點開。
“道具:溫暖的石頭
效果:這並不能讓你真的溫暖,但卻能讓你不那麼沮喪。
ps:見鬼!這玩意拿起來,怎麼感覺心裡暖暖的。”
經過自我訓練,你的心靈抗性得到了微弱的提升!
這......也算溫暖吧?雖然跟我一開始想的不太一樣。
1.4造物學徒
“出乎意料的是,老師對我的作品十分欣賞,這種直接作用於心靈的造物,在對抗夢魘的戰鬥中,具有相當重要的意義。”
“很難想象,強大的騎士們會因為一塊醜陋的石頭被拯救,非常醜陋的石頭。”
“但那不重要,接下來,我可以選擇一個主要進修的方向,那也將是我的未來。”
一.飾品與卡牌
二.裝備與戰鬥
三.禁忌的前路
真的不重要嗎?旁白你那嫌棄的語氣已經要溢出來了!袁截不禁吐槽道。
但沒有過多猶豫,作為一個資深玩家(自認為)!
有戰鬥,必拿戰鬥!不戰鬥怎麼變強!
旁白再次響起。
“對於戰鬥的渴望,以及教官的訓誡,指引了我的前路,我成為了一個戰鬥造物師。”
“戰鬥造物師,需要跟隨騎士的行進,這是很危險的行為。”
“老師告誡我們,因為信念,騎士們既強大又脆弱。在與夢魘的戰鬥中,負麵的侵蝕無處不在,一旦騎士的信念崩塌,信念的崩潰會幫助夢魘快速成長。一旦情況惡化,可能會引發連鎖反應,導致一個團隊的毀滅。”
“戰鬥造物師,需要負責騎士團隊中的裝備問題,還要定時檢查評估成員們的心理狀態,以判斷他們是否還可以繼續進行戰鬥。必要時,甚至需要加入戰鬥,直麵夢魘。”
“老師最後,意味深長的告誡我們,夢,是變化的。”
三張卡牌再次出現在我身前,我抬手點開最左側的卡牌。
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“技能:無甲作戰
效果:(被動)在身著布甲或無甲時,你的移動速度和反應速度顯著提升。
ps:護甲!我***要護甲!***(經典臟話)”
1.5戰鬥修行
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