球手”的飛輪而已,沒想到他真的交了,可能是已經猜出來歌劇演員帶的是閃現,想要預判閃現,飛輪躲掉,但是沒有到Echo根本沒有閃現!】
【不是啊,Echo他真的會啊?這個操作,直接將WF的心理活動拿捏的死死的啊!】
【……..】
在“擊球手”翻板的同時,池餘操作著“歌劇演員”幾乎沒有絲毫壓力的拿下這個“恐懼震懾”,在開局前,他大概率已經猜到了“擊球手”攜帶的天賦,無非是飛輪雙彈,如果救人的話那就是雙彈搏命。
這把對局,在隊伍中有“空軍”存在下,“擊球手”這個陪跑的OB位,大概率會不會攜帶搏命,而是飛輪,況且開局,他還選擇了小木屋這個必抓點,一看就是要出來抗壓的!
但是,隻知道這個信息在對局中基本上是沒有什麼太大的作用的。
而真正讓“歌劇演員”更勝一籌的還是池餘對於雙方心理博弈的一個拿捏!從開局的小木屋拿刀開始,“擊球手”的操作就已經給隊伍帶來了極大的壓力,開局不到三十秒博弈失敗吃一個換血刀,跟“歌劇演員”拉點肯定是最差的決策,在加上自己要時刻提防他“歌劇演員”的閃現或者其他技能。
這一點,WF戰隊求生隊員在心理博弈上就已經輸了一半。
然而,還有最重要的一點是,池餘他打監管者是從國外服打上來的,與國內的情況不同,他對於同樣是歐美賽區的WF戰隊,也有著一定的心安和自信。
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擊倒“擊球手”,場上的密碼機大概已經有了將近兩台的總量。
池餘操作著“歌劇演員”牽起倒地的“擊球手”掛在了月亮門小門最裡麵的狂歡之椅上,此刻,唯一能趕來救援的也隻有修中場密碼機的“空軍”。
隨後,池餘也並沒有坐以待斃,而是直接操作著開了一階的“歌劇演員”直接進入影子狀態,直接直奔中場的方向。
“歌劇演員”的零階技能【影之回溯】,長按選殘影瞬移,點按優先回最近的殘影。
在【潛行】狀態下,“歌劇演員”每前進一段距離時,都會留下了一個影子(零階八秒),可以用於回溯到影子的位置。
此時此刻,比賽場上。
池餘目光微動,神色認真思考了著,麵對接下來的守椅節奏,他要怎麼博出一個對自己有利的缺口!
“歌劇演員”快速接近中場。
左上角的耳鳴亮起,池餘仔細的觀察著場上的一個情況,他大致判斷了一下密碼機總量,以及大致判斷了下“空軍”來救援的一個位置。
與其被動等待,倒不如出去打一波攔截。
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