雖然,一波過山車確實是與Fujiwara的“喧囂”拉來了一定的身位,也讓貓酒的“騎士”和Bamboo的“火災調查員”得以喘息。
但是,在【月亮河公園】這張地圖,作為版本TO的“喧囂”還是非常占據優勢的。
開階的“喧囂”利用自身超高的的移動速度和能夠飛躍橫跨地圖的優勢,直接從起點站徒步走到河道,直接一個大跳來到中場三站的位置。
此刻,過山車終點站的站台。
貓酒操作著“騎士”剛從過山車上下來,緊跟著,耳機中,情序第一時間便給倆人報點,“喧囂過去了,在三站,去終點站了。”
“Bamboo,你跟貓酒分開走,不要被貪狀態,你的氣囊都在二站,你直接跑圖搶密碼機。”
聞言,Bamboo點了點頭,“好的。”
話音落下間,對局中,剛喘口氣的時間,貓酒的“騎士”和Bamboo的“火災調查員”心跳聲響起,倆人一同拉動視角,一回頭便看到了從終點站快速趕來的“喧囂”。
依靠高移速,能夠跨越地形的機製,讓監管者“喧囂”在追擊屠中同樣占有一席之地。
見狀,貓酒操作著“騎士”朝著終點站的兩塊短板走去,而Bamboo則操作著“火災調查員”往相反的方向走去。
雙方碰麵。
Fujiwara依舊將優先針對的目標給到貓酒的“騎士”。
麵對半血,還是一掛的“騎士”很顯然,他是優先需要被處理的對象。
與此同時,全局視角下,卡卡操作著“木偶師”直奔鬼屋的方向尋找新的密碼機,而Bamboo的“火災調查員”也直奔上半張地圖,去修最後一台密碼機。
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“現在雙方的一個節奏,還是趨於一個平局。”解說小染道:“其實,在第一波救援的時候,BOF戰隊這邊Bamboo的火災調查員的選擇非常的果斷。”
解說小染看一下繁冬,繼續道:“並沒有因為自己手中的遺產機而貪機,而是在騎士即將倒地的時候就直接往起點站的趕去。”
“這一點的話,BOF戰隊這邊處理的非常好。”
對此,解說繁冬認同的點了下頭,“是的,沒錯,在麵對一階的喧囂的時候,他的守椅能力和追擊能力就已經非常的強勢了,如果這個人他沒有第一時間壓過去,一旦因為貪密碼機,被喧囂找到機會……”
“從中場到起點站的距離,還是很容易被打到攔截。”
“一旦被打攔截,那麼這個人十有八九是很難救援下來,畢竟月亮河這個地圖麵積太大,在終點站和鬼屋修機的其他的隊員趕過來的話,時間一定是來不及的。”
鏡頭再次給到對局的畫麵。
解說小染:“再來看一下騎士的下椅後的二遛。”
麵對開階的“喧囂”的追擊能力還是非常的強勢,在之前的訓練中,貓酒就在顧遠的強壓下總結出了一套經驗,那就是絕對不能被“喧囂”貼臉。
一旦貼臉,在無擦刀的拿刀機製下,不論是任何的求生者都會被直接速溶。
所以,在麵對“喧囂”的對局中,如果能利用雙彈的加速,能儘可能的拉點就拉點,跟“喧囂”直接馬拉鬆,如果在實在牽製不了的情況下,也一定要多利用走位,來躲避被上標記的情況。
貓酒操作著“騎士”下掉板子,並在“喧囂”跨越板子並緊追在他身後不斷上球的情況下,他直接大膽翻板蹭去加速後,直奔馬戲團獅子籠的點位。
但是因為距離有一些遠,“騎士”還沒使用出技能的時候,就直接被“喧囂”一個分身,再加上本體的一個紅球側刀,再次擊倒。
此刻,場上卡卡的“木偶師”剛修上鬼屋的密碼機。
而Bamboo的“火災調查員”剛修上二站的密碼機。
麵對此刻的情況,貓酒難得皺起眉。
他二遛的牽製時間並不算長,場上的密碼機的總量還差兩台。
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