人造的?
人造的?!
此時此刻。
看著雙手環在胸前丶隨意靠著牆麵的槿,顧維的心中簡直充滿了臥槽。
媽耶......
這種可以完成恒星係乃至星係穿越的中樞,居然是人造的?
要知道。
一款工具想要能在現實應用,除了數學邏輯合理之外,物理方麵的各種參數同樣不可忽略。
譬如之前提到的阿庫別瑞度規。
它的原理沒有違反任何已知的物理規律,但現實中製造曲速泡所需的電磁場人類壓根鼓搗不出來,或者說就算製造出來了也沒有足夠的能源去驅動它。
而眼前這種跨星係的中樞居然是人造的.....很明顯,這裏頭一定又存在著某種顧維無法想像的新物理。
隨後槿看了眼顧維,對他說道:「躍遷點的概念說複雜也複雜,但說簡單其實也很簡單——你在地球上見過類似這種的建築沒有?」
槿說著手指在麵前一劃,一道【∧】型的圓錐建築便出現在了顧維麵前。
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顧維立刻點了點頭。
雖然顧維沒接觸過一模一樣的原品,但類似風格的建築他可沒少見——華夏的古塔就差不多長這樣。
當然了。
槿圖示裏的建築頂端比大多數古塔要更尖銳一些,硬要舉例的話,更類似ZJ省的保俶塔。
頭頂尖尖的.jpg。
隻見槿在【∧】的底端兩側標注了A和B兩個字母,問道:「那麽顧維,正常情況下從塔底座的A點到B點,怎麽樣線路最短?」
「線路最短?」顧維眨了眨眼,這可以算是小學生級別的問題了:「平麵上的話兩點連線,如果是曲麵就是測地線唄。」
「很好,」隨後槿又捏著建築兩側,將A和B點貼合在了一起:「如果地麵可以像智障一樣彎曲對摺,那麽兩點則可以無限接近,這也就是你之前提到的蟲洞。」
顧維嗯了一聲。
蟲洞確實可以理解成把一張紙上的兩點對摺在一起,不過這種方案的可行性已經被槿否決了——至少常規情景下蟲洞不合適。
她舉這例子的目的,應該是為後續內容做鋪墊。
接著槿忽然話鋒一轉,拋出了一個顧維從未考慮過的情境:「那如果我不走地麵,而是從更高的樓層通行呢?」
「更高的樓層?」顧維立刻皺起了眉頭:「那不是更麻煩嗎?」
槿的意思大致就是從A點走樓梯抵達二樓,橫穿二樓後從另一側的樓梯走下來抵達B點,軌跡上差不多就是一個去掉下底的梯形。
這種做法走過的路麵是少了,但要踩的樓梯卻會更多,既不省時又不省力。
但很快。
槿便說出了一句讓顧維徹底陷入沉默的話:「那要是有種力量可以托舉著你....一瞬間從地麵跳躍到二層,又能在二樓的另一麵瞬間回到B點呢?」
接著她意味深長的看了顧維一眼,繼續補充著問題:「如果抵達的是三層丶四層丶或者更高處呢?」
「.......」
顧維這次足足沉默了小半分鍾,方才有些嘶啞著喉嚨開口:「樓層越高,我行走的路程會越來越短,等到了七八層以後,我隻要挪動很小一步,就能從A抵達B。」
「如果再高一些....甚至能和頂點重合,那時候A就是B,B就是A。」
槿鼓了鼓掌:「恭喜你,回答正確。」
「但原理呢?」顧維深吸了一口氣,心中的疑惑絲毫沒有消減:「槿,現實裏可沒有樓梯可以爬吧?還有那股力量又是哪裏來的?可以瞬間讓人上下樓的力量,在【成本】必然會大於你走樓梯消耗的體力才對。」
「這就涉及到空間的問題了,」槿又指了指麵前的古塔模型:「這個古塔模型除了軌跡之外,更代表著星海文明對於空間層次的認知——你可以把它理解成維度,但它實際上和維度是兩碼事,這點以後有機會我再和你解釋。」
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