仙過海,各顯狼狽”的名場麵。
大量玩家把控不好跳躍距離,蓄力太淺,隻是短距離閃爍了一瞬,出現在幾百米外,堪比原地踏步。要麼蓄力過猛,直接跳遠數千裡,甚至數萬裡之外。
一秒跨越賽事地圖,超越終點,出現在地圖上的迷霧區裡。
插件嚴格判定打卡順序,跳點超前直接無效,於是隻能再來一次空躍折返,結果這次跳出了起點距離,頓時陷入抓狂。
10分鐘,僅有一名玩家成功到達第一個打卡點。
其餘玩家在地圖上飛天遁地。
甚至有玩家還卡在終點和起點之外,在賽程外來回穿梭,越跳越偏。
更搞笑的是地形帶來的連環翻車。
有大量玩家開局落入琉璃湖泊,落水後想釋放念動力或是罡氣浮空,但剛起念頭插件便彈出了警示。沒辦法隻得在湖水中邊撲騰邊看地圖判定方向,然後再來一次空躍。
直播間裡的玩家頓時笑瘋了:
“哈哈哈,笑死我了,你們開局一頭紮水裡的水平也敢來參賽,真就是特地來練習怎麼使用空躍的是吧,就一點技巧沒有?”
“我懷疑他們就是來練遊泳的,不然怎麼可能跳這麼點距離,怕是不是剛鑲嵌的空躍命魂。”“這幫老鄉是真有錢啊,技術暫且不提,八代命魂購買價格就是300萬,有三百萬的玩家不少,但敢拿300萬全投空躍的玩家很少。”
議論聲中,節目效果炸裂。
引得越來越多的吃瓜群眾進入直播間圍觀。
各種搞笑名場麵也是輪番上演。
賽道中途橫穿斷崖險地,下方是萬丈深淵。
以往玩家趕路,直接開啟飛行模式便能輕鬆通過。
但空躍大賽的規則卡死所有兜底手段。
不少玩家預判失誤,一腳“油門”衝出懸崖,瞬間開啟自由落體模式。
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狂風呼嘯耳邊,身形急速下墜,下方是深不見底的黑暗。
他們這時候隻有兩個選擇,找個方向直接開空躍,或是砸地後再仔細判定方向,再進行空躍。許多玩家的選擇普遍是肉身觸地,然後再調整。
胡亂釋放空躍的代價很可能是前功儘棄,讓距離瞬間脫離掌控。
更慘的是,部分玩家的落點相似。
尤其是前段路程,上演大型“車禍”現場。
各種空間軌跡重疊,無數玩家連環相撞,堆起一座小山。
承傷玩家倒是無所謂,部分單點精神力強度的法係玩家直接被肉身強悍的戰士、承傷砸回帝塚村。還有玩家跳躍後遭遇怪群,隻能被迫進入戰鬥模式。
連刷了半小時,硬是忘記了自己還在參賽,也忘記了自己可以空躍離場。
甚至有玩家因為跳不回賽道,乾脆擺爛自解,從參賽者變成直播間裡的吃瓜群眾。
萬裡賽道,因為玩家各種抽象離譜的表現,笑料百出。
而兩千座補給站的靈息值守族人,也是被玩家的抽象表現給驚呆了。
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