“砰!!!”
葉銘秋不退反進,青銅戰矛直接向上橫掃,金鐵交鳴聲在一瞬間迸發,震得附近的騎兵戰馬耳膜生疼。
恐怖的力量從銅鉞傳來,擁有22.5力量判斷的葉銘秋,此刻竟落入下風,他甚至還後退了一步。
-29
巨量傷害的數字浮現在數據麵板,葉銘秋神情震驚,心道:竟然是技能!這BOSS竟然還有技能!
BOSS有技能是很正常的事,但一個初始試煉中的BOSS,一個擁有首領級模板的BOSS,他帶著一群精英,身後還有上萬普通模板的士兵還有團隊增幅的BOSS,在這種情況下還有技能就很離譜了。
【提示:兏使用“山嶽隕”,力量判定失敗,眩暈效果減半,將對你造成0.75秒眩暈效果】
【提示:你的控製抗性判定通過,你抵抗了本次眩暈效果】
葉銘秋笑了,無雙被動提升50%力量對抗判定,神勇被動提升效果抵抗,原本能一招破防造成大量傷害並眩暈對方足足1.5秒的山嶽隕,現在竟完全打不出效果。
他直接假裝眩暈露出破綻,黑甲將軍光速追擊,斜斬而來的銅鉞仿佛下一刻就要削掉葉銘秋的首級。
而就在這關鍵時刻,葉銘秋陡然間發力,以極其微妙的角度閃開銅鉞,銳利的鋒刃甚至在他的脖頸留下細微的血痕,但即便如此極限,他還是閃開了,同時青銅戰矛也從極其刁鑽的角度逆流而上。
一矛穿喉
黑甲將軍雙眼瞪大,嘴角不停溢出鮮血,難以置信的盯著他,似乎不明白為什麼這個家夥能這麼快就從他的山嶽隕中反應過來,但他來不及多想,就已經失去了生命。
“不錯的對手。”
葉銘秋收回青銅戰矛,隨手抖落血珠,如果不是神勇抵抗眩暈,再加上他反應夠快,黑甲將軍絕對不可能這麼輕易被擊殺。
騎馬的將軍移動速度很快,重甲也能抵擋大量傷害,但他攻擊的是咽喉,是他最脆弱的部位,沒有鎧甲保護,一擊穿喉便會死亡。
不過是生死賭局罷了,賭反應賭輸他死,賭贏黑甲將軍死。
但如果不賭,被一群擁有軍團buff加持的騎兵追殺,再加上上萬大軍虎視眈眈,葉銘秋大概率死。
葉銘秋轉身回眸,黑披風被勁風吹的呼呼作響,血染的青銅鎧甲反射出妖異的光芒,最後的殘陽隕落,漆黑逐漸籠罩世界。
圍繞著他的精英騎兵迂回又反轉,在不斷交錯的視線中,都能看到彼此眼中的驚恐與不安。
“害怕嗎?”
葉銘秋低喃一聲。
他發現自己好像有點變了,從最開始拚儘全力廝殺,用生死逼迫自己不斷繼續戰鬥,忘記初次殺死敵人的不適,到現在身體像是形成本能反應般不斷揮矛戰鬥,讓敵人聞風喪膽。
湯若冰...
我好像變強了呢...
變強...變強啊...
“嗬嗬...哈哈哈....哈哈哈哈!”
葉銘秋突然狂笑起來,笑聲越來越響亮,洶湧澎湃的精神融入戰場的血氣迸發,宛若實質般的殺氣爆發,化作風暴肆意橫行。
【提示:你領悟了殺意波動】
殺意波動(主動/被動)
等階:
主動效果:釋放殺意,對周圍敵人發動精神攻擊,造成精神×1的精神傷害,形成精神震懾效果。
被動效果
精神壓製:精神屬性領先敵方越多,精神傷害越高。
殺戮意誌:每殺死一個單位,都會累積為殺戮意誌,殺戮意誌越強,造成的精神震懾效果越強,累積足夠,可提升技能等級。
“殺意波動!”
葉銘秋踏碎大地,再度衝鋒,青銅戰矛化作遊龍,接連洞穿被殺意波動震懾的精英騎兵,嗜血的矛尖飛舞跳躍,用血霧恭送最後一縷暮色。
我悟了,我是個瘋子,為了最大程度獲得收益,我選擇風險更高的正麵戰鬥,為了以最快速度殺死黑甲將軍,我拿命賭...
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